Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများလောက၌ Titan နှင့်အိမ်ရှင်ကအိမ်ခလုတ်များနှင့်အတူကျယ်ပြန့်သောချဉ်းကပ်မှုအတွက်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ Captivate Captivate Captivate Captivate Captivate Captivate The Gamers ကို Captivate လုပ်ထားတဲ့အထင်ရှားတဲ့ဗိုလ်လုပွဲအရိပ်တွေနဲ့အတူ Nintendo ကနှေးကွေးခြင်းလက်ခဏာမပြဘူး။ မကြာသေးမီက Nintendo Switch 2 ၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်သည်ကုမ္ပဏီ၏အတိတ်ကအတိတ်ကိုပြန်လည်စိတ်ဝင်စားလာခဲ့သည်။ Nintendo ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ဖြတ်. ဂိမ်းများကိုသူတို့မည်သို့တသမတ်တည်းတွန်းအားပေးခဲ့ကြောင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။
အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော Nintendo console တွင်ပြည့်စုံသော nintendo console စာရင်းကိုသင်တွေ့လိမ့်မည်။ သမိုင်းသို့ငုပ်ခြင်းနှင့် console တစ်ခုချင်းစီသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏တိုးတက်မှုကိုမည်သို့အထောက်အကူပြုကြောင်းရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်သည် XL နှင့် Mini အဖြစ်အမှတ်တံဆိပ်များကဲ့သို့သောအိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များကဲ့သို့သောတည်းဖြတ်မူပုံစံများပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ကန ဦး အနေဖြင့် Gaming Hardware သည် Mitsubishi Electronics နှင့်ပူးပေါင်းခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Nintendo ၏ပထမဆုံးခြေလှမ်းကို hardware ဈေးကွက်သို့ပထမဆုံးအကြိမ်ခြေလှမ်းဖြစ်သည်။ ဤစနစ်များ၏အောင်မြင်မှုကိုအနှစ် 50 နီးပါးအကြာတွင်ဆက်လက်ရှင်သန်နေသည့်အမွေရှိစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် Nintendo ၏အနာဂတ်အတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo ၏လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုစီပါ 0 င်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုစီနှင့်ကြည့်ရှုရန်ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်အတူလာခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်နှင့်မြည်း Kong Model တွင်တွေ့ရသည့် D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ 2020 မှ 2021 တွင် 2020 နှင့် 2021 တွင်အကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောထုတ်ဝေမှုများနှင့်အတူနိူးနှံ့မှုများကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (FAMICOM) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကသို့ပထမဆုံးရိုက်ကူးထားသော Nintendo Home Console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကိုစာကြည့်တိုက်တစ်ခု၏စာကြည့်တိုက်ကိုပျော်မွေ့ခွင့်ပြုသည့်အရာတစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Zelda နှင့် Metroid တို့၏ဒဏ် leg ာရီဆန်သော Super Mario အပါအ 0 င် Nintendo ၏ချစ်မြတ်နိုးရသော franchise အများစုသည် NES ကိုဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်း၏အုတ်မြစ်အဖြစ်ဖြစ်သည်။
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်, Game Boy သည် Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများကို ကျော်လွန်. ဂိမ်းများကို ကျော်လွန်. Cartridges များကို အသုံးပြု. ဂိမ်းများကိုဂိမ်းမျိုးစုံအကြားပြောင်းရန်ဖွင့်နိုင်သည်။ Tetris သည်ဂျပန် မှလွဲ. ဒေသအများစုတွင်စနစ်နှင့်အညီစနစ်များနှင့်အစုအဝေးတစ်ခုဖြစ်ပြီးအထင်ရှားဆုံးခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (snes) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို၎င်း၏ပလက်ဖောင်းသို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤ console သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံအပါအ 0 င်အဓိကစီးရီးများတွင်သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကိုတွေ့မြင်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်တစ်ဆင့်နောက်မှစတင်မိတ်ဆက်သော်လည်း၎င်း၏ကြံ့ခိုင် software software နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုကြောင့် SNE များသည်၎င်း၏အချိန်၏အကောင်းဆုံးရောင်းချသော console ဖြစ်လာသည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console ဖြစ်သော Virtual Boy သည်စစ်မှန်သော 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Land ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်လူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်သာလျှင် 22 ခုသာထုတ်ပေးသည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
ဂိမ်းကောင်လေး၏သေးငယ်သည့်ဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်တုန့်ပြန်မှုအချိန်ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်နှင့်တုန့်ပြန်သောတုံ့ပြန်မှုအချိန်ကိုပြ concerned ည့်ခံသောနေ့တွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော်၎င်း၏အရွယ်အစားသေးငယ်သောအရွယ်အစားက၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုတိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုရရှိခဲ့သည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
3D ဂရပ်ဖစ်များကို Nintendo's Home Consoles သို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 64 သည်တော်လှန်ရေးသမားများကို Super Mario 64 ကဲ့သို့သောတော်လှန်ရေးဝလံများနှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖြစ်သည်။ Analog ချောင်းတစ်ခုပါသော၎င်း၏ဆန်းသစ်သောထိန်းချုပ်သူသည်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုလန်းဆန်းစေသည်။ N64 သည် Translucent Variants အပါအ 0 င်အထူးအထူးထုတ်ဝေမှုများကိုလည်းကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်, ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ထဲထက်ပိုကြီးသော်လည်းအလင်းရောင်နည်းသောကစားနည်းအတွက်နောက်ခံတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်၎င်း၏ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုနာရီ 20 ခန့်အထိတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးဂိမ်းကောင်လေး၏ထူးခြားသောကမ်းလှမ်းမှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
Nintendo's handhelds ကိုအရောင်ယူဆောင်လာသည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးများအားလုံးနှင့်အတူနောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်သည်။ Tetris လိုခေါင်းစဉ်တချို့ကိုတက်ကြွသောအရောင်များဖြင့်တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်သည်ရာနှင့်ချီသောသီးသန့်ဂိမ်းများကိုထောက်ခံခဲ့သည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
Game Boy Advance (GBA) နှင့်အတူ Nintendo သည်လက်ကိုင်နည်းပညာတွင်သိသိသာသာခုန်ချခဲ့သည်။ GBA ၏အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်တို့သည်ယခင်မော်ဒယ်များမှအဓိကအဆင့်မြှင့်တင်မှုများဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Game Boy နှင့် Game Boy အရောင်ဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်သို့နောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်ခဲ့ပြီး၎င်း၏စာကြည့်တိုက်ကိုထောင်ပေါင်းများစွာသောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် let ာရီပုံပြင်များနှင့်အတူချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ဆက်တွဲ ၎င်းသည် Cartridges များမှ discs များသို့ပြောင်းလဲပြီး Rumble နှင့် Analog / Digital Triggers များဖြင့် controller အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Gamecube ၏အမွေသည်တိရစ္ဆာန်ကူးခြင်းကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသော franchise များနှင့်အတူဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းမှုသည် Panasonic Q သည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ချောချောမွေ့မွေ့သောသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်ရှေ့ LCD Panel တို့သည်အလွန်အမင်းအရောင်းအ 0 ယ်ဖြစ်သော်လည်းစျေးနှုန်းနိမ့်ကျပြီးစျေးကွက်ရှာဖွေခြင်းကိုနှစ်နှစ်ကြာမြင့်စေခဲ့သည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
ပတ်တိဘက်ထရီနှင့်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်အတူ Game Boy Advance SP (GBA SP) သည် GBA ၏သိသာထင်ရှားသောပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များတွင် backlit မျက်နှာပြင်တစ်ခုပါ 0 င်သော်လည်းအသံအတွက် adapter တစ်ခုလိုအပ်နေသည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
အရောင်းရဆုံး DS line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi နှင့်ထူးခြားသော Clamshell ဒီဇိုင်းကိုဖန်သားပြင်နှစ်ခုပါသောထူးခြားသော Clamshell ဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆန်းသစ်သော gameplay အတွေ့အကြုံများအတွက်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
E3 2005 တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သောဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရိုအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သေးငယ်သည်။ ၎င်းသည်ချိန်ညှိနိုင်သောအရောင်နှင့်အတူ backlit screen တစ်ခုနှင့် Game Boy နှင့် Game Boy Color Games နှင့် GBA ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်သည်။ 18 လကျော်ချမှတ်သော 2.42 သန်းရောင်းချခဲ့သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
Nintendo DS ၏ပထမဆုံးပြန်လည်တည်းဖြတ်ခြင်းကြောင့် DS Lite သည်ပါးလွှာပြီးပိုမိုပေါ့ပါးပြီးတောက်ပသောဖန်သားပြင်များရရှိခဲ့သည်။ ပိုမိုကြာမြင့်စွာကစားရန်အတွက်၎င်း၏တိုးတက်လာသောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုခွင့်ပြုခဲ့သည်။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည် Wii Remote မှတစ်ဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်သို့နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းနှင့်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုဒစ်ဂျစ်တယ် downloads များအတွက် virtual console ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
ကင်မရာများနှင့် SD Card Slot ကိုထည့်သွင်းခြင်း Nintendo DSI သည် DS ၏သိသာထင်ရှားသောပြန်လည်တည်းဖြတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်ယခင်မော်ဒယ်များတွင်တွေ့ရသောဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင်ကဒ်ပြားကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးတက်လာသောအသံနှင့်အတူ DSI XL သည် ပို. ကြီးမားသောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပိုကြီးတဲ့ဘက်ထရီကတော့တိုးချဲ့ကစားချိန်အတွက်လည်းခွင့်ပြုထားသည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
DS line သို့ဆက်ခံသူ Nintendo 3DS သည် Stereoscopy ကို သုံး. မျက်မှန်မပါဘဲဂိမ်းကစားခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ခိုင်မာသောစာကြည့်တိုက်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်နေရာတွင် 3DDS XL သည်၎င်း၏အရင်၏အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်တိုးမြှင့်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii အပြီးတွင် Wii ဦး သည် GamePad Controller ကို Off-TV Play အတွက် built-in controller ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ပြီး Wii Games နှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်သည်။ Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောပြင်းထန်သောခေါင်းစဉ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများသည်ရောင်းအားနည်းစေခဲ့သည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏ LifeCyCyCycle ၏အဆုံးတွင်ဖြန့်ချိသည့် Wii Mini သည်ပိုမိုသေးငယ်ပြီးပိုမိုပေါ့ပါးသော်လည်း Wi-Fi, 480p resolution နှင့် SD Card slots တို့တွင် 0 င်ရောက်လာသည်။ ၎င်းကိုကနဒေါတွင်နှင့်နောက်ပိုင်းတွင်ဥရောပနှင့်အမေရိကန်တို့တွင်စတင်ခဲ့သည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
3DS ၏ 3D feature ကိုဖယ်ရှားခြင်း, 2DS သည်ပြားချပ်ချပ်, စတုရန်းဒီဇိုင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 3DS ဂိမ်းများအားလုံးကိုကစားခဲ့သော်လည်း Mono Speaker မှအသံအရည်အသွေးကိုလျှော့ချခဲ့သည်။ ၎င်း၏စျေးနှုန်းချိုသာသောဆွဲဆောင်မှုရွေးချယ်စရာဖန်ဆင်းတော်မူ၏။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
3DS ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း Nintendo 3DS အသစ်သည် AMIIBO အတွက် NFC အထောက်အပံ့များနှင့်အတူ C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်ကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ၎င်းကိုမြောက်အမေရိကသို့မရောက်မီဂျပန်, သွစတြေးလျနှင့်ဥရောပတို့တွင်စတင်ခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေနဲ့အတူ 3DS XL အသစ်ကပိုပြီးစွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ မျက်နှာပြားများကိုပြောင်းလဲရန်စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားပေးသော်လည်းအထူးထုတ်ဝေမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
Wii U ၏ရူပါရုံကိုသိရှိပြီး Nintendo switch သည်အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ကြယ်ပွင့်တစ်ပါတီစာကြည့်တိုက်ဖြင့်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောအကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းအချို့ကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်အထူးအထူးထုတ်ဝေမှုများစတင်ခဲ့သည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
2DS သို့ update တစ်ခုအနေဖြင့် 2DS XL သည် analog stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းသည် Clamshell ဒီဇိုင်းကိုပြန်လာပြီး 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကစားနိုင်သည်။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
မူရင်း switch ထက်သေးငယ်သည်ထက် switch lite သည် 5.5 လက်မ LCD မျက်နှာပြင်နှင့် built-in Controller များနှင့်ပါ 0 င်သော Controller များပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏စျေးနှုန်းချိုသာသောစျေးနှုန်းကိုတတ်နိုင်သောရွေးချယ်စရာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
Metroid Dread ကိုစတင်ဖွင့်လှစ်လိုက်ပြီဆိုပါက switch OLED Model သည် 7 လက်မ OLED မျက်နှာပြင်, တိုးတက်လာသောစပီကာများနှင့်ကန်ပန်တို့ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ၎င်းနှင့်လည်းလှည့်ပတ်ထောင့်များနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းပါ 0 င်သည့် dock အသစ်တစ်ခုပါရှိသည်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
နှစ်ပေါင်းများစွာထင်ကြေးကို Nintendo က Nintendo ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် Jintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ပြသခဲ့သည်။ ယခုအခါ 0 မ်းသာဖွယ် - Con သည်ယခုအခါမောက်စ်ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်နိုင်ပြီးအလားအလာရှိသော Gameplay Meether Meetics တွင်အရိပ်အမြွက်နိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Mario Kart အသစ်ဖြစ်ပုံကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြုလုပ်သောအရာသည် 24 ကစားသမားကိုထောက်ခံအားပေးမှုနှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများအတွက် "အများအားဖြင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ခြင်း,လေ့လာသုံးသပ်သူများက Switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မည်။ နောက်တွဲယာဉ်ပေါ် မူတည်. ကျွန်ုပ်တို့လူသိများသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကိုစုဆောင်းထားသော်လည်း Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားသော Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားသည့်ကာလအတွင်းနောက်ထပ်သတင်းအချက်အလက်များကိုမျှော်လင့်ရသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ