Stellar Blade zabłysnęło na gali Korean Game Awards 2024, zdobywając siedem nagród!
13 listopada 2024 r. podczas ceremonii wręczenia nagród Korean Game Awards 2024, która odbyła się w Busan Exhibition and Convention Center (BEXCO), gra „Stellar Blade” studia SHIFT UP zdobyła za jednym zamachem siedem nagród, w tym długo oczekiwaną nagrodę Excellence Award. Gra została doceniona za planowanie/scenariusz gry, grafikę, projekt postaci i projekt dźwięku, a także zdobyła nagrodę dla najlepszego programisty i nagrodę dla najpopularniejszej gry.
To już piąty raz, kiedy Kim Hyung-tae, dyrektor Stellar Blade i dyrektor generalny SHIFT UP, bierze udział w grze, która zdobyła nagrodę Korean Game Awards. Wcześniej zdobył tę nagrodę za grę Magna Carta 2 na konsolę Xbox 360, nad którą pracował w firmie Softmax, oraz za grę Ultima War 3 z 1999 roku. Pełni także funkcję dyrektora artystycznego NCSoft i brał udział w grach komputerowych „Blade and Soul” z 2012 r. oraz „Victory Goddess: Nikki” firmy SHIFT UP z 2023 r.
Kim Hyung-tae powiedział odbierając nagrodę: „Kiedy po raz pierwszy stworzyliśmy Stellar Blade, wiele osób martwiło się, czy uda nam się stworzyć grę na konsole w Korei i osiągnąć znaczące wyniki. Jednak dzięki pomocy wszystkich pracowników i samej gry urzędnicy, w końcu osiągnęliśmy dobre wyniki.”
Chociaż „Stellar Blade” ostatecznie nie otrzymał głównej nagrody (wygranej przez „Solo Leveling: ARISE” firmy Netmarble), twórca SHIFT UP nadal angażuje się w przyszły rozwój gry. Kim Hyung-tae obiecał: „Historia „Stellar Blade” jeszcze się nie skończyła. Przygotowujemy wiele przyszłych aktualizacji, więc bądźcie na bieżąco. Następnym razem stworzymy lepszą grę i postaramy się zdobyć główną nagrodę”. >
Poniżej znajduje się częściowa lista zwycięzców konkursu Korea Game Awards 2024:奖项 | 获奖者 | 公司 |
---|---|
总统大奖 | 《Solo Leveling: ARISE》 | Netmarble |
总理奖 | 《Stellar Blade》(优秀奖) | SHIFT UP |
文化体育观光部长官奖(最佳游戏奖) | |
《Trickcal Re:VIVE》 | Epid Games |
《Lord Nine》 | Smilegate |
《The First Descendant》 | Nexon Games |
体育造船总裁奖 | |
《Stellar Blade》(最佳策划/剧本) | SHIFT UP |
《Stellar Blade》(最佳声音设计) | |
电子时报总裁奖 | |
《Stellar Blade》(最佳画面) | |
《Stellar Blade》(最佳角色设计) | |
文化体育观光部长官表彰 | |
韩华生命电竞(电竞发展奖) | |
金圭哲(成就奖) | 文化体育观光部长官奖 |
金亨泰(杰出开发者奖) | SHIFT UP |
《Stellar Blade》(最受欢迎游戏奖) | |
《Terminus: Zombie Survivors》(独立游戏奖) | Longplay Studios |
韩国创意内容机构总裁奖 | ReLU Games(创业公司奖) |
游戏管理委员会主席奖 | Smilegate Megaport(良好游戏环境创建公司奖) |
游戏文化基金会理事长奖 | 《Uncover the Smoking Gun》 | ReLU Games |
Chociaż Stellar Blade nie znalazło się na krótkiej liście gier roku w konkursie Golden Joystick Awards 2024, wciąż ma szansę zyskać większe uznanie w ramach podejścia do nagród Game Awards 2024.
Współpraca pomiędzy „Stellar Blade” a „NieR: Automata” Platinum Studios rozpocznie się 20 listopada. Premiera wersji na komputery PC planowana jest również na 2025 rok, a zasięg gry się poszerza. Raport wyników biznesowych SHIFT UP za trzeci kwartał pokazuje, że firma będzie utrzymywać popularność własności intelektualnej poprzez zwiększenie wysiłków marketingowych i aktualizacji treści. To dopiero początek gry Stellar Blade, wkrótce pojawią się kolejne aktualizacje zawartości i poprawki, a jej sukces w kraju i za granicą ma stanowić przykład dla przyszłych gier AAA produkowanych w Korei.