Stellar Blade สร้างความประทับใจให้กับ Korea Game Awards

ผู้เขียน: Alexander Dec 30,2024

Stellar Blade โดดเด่นในงาน Korean Game Awards ประจำปี 2024 คว้าเจ็ดรางวัล! <> <>

ในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2024 ที่งาน Korean Game Awards ประจำปี 2024 ซึ่งจัดขึ้นที่ศูนย์นิทรรศการและการประชุมปูซาน (BEXCO) "Stellar Blade" ของ SHIFT UP Studio ได้รับรางวัล 7 รางวัลในคราวเดียว รวมถึงรางวัล Excellence Award ที่ทุกคนตั้งตารอคอยอย่างสูง เกมดังกล่าวได้รับการยอมรับในด้านการวางแผนเกม/สคริปต์ กราฟิก การออกแบบตัวละคร และการออกแบบเสียง และได้รับรางวัลผู้พัฒนาดีเด่นและรางวัลเกมยอดนิยมที่สุด <> <>

นี่เป็นครั้งที่ห้าที่ Kim Hyung-tae ผู้อำนวยการ Stellar Blade และ CEO ของ SHIFT UP ได้เข้าร่วมในเกมที่ชนะรางวัล Korean Game Awards ก่อนหน้านี้เขาได้รับรางวัลจากเกม Xbox 360 Magna Carta 2 ซึ่งเขาทำงานขณะอยู่ที่ Softmax และเกม Ultima War 3 ในปี 1999 นอกจากนี้เขายังทำหน้าที่เป็นผู้กำกับศิลป์ของ NCSoft และเข้าร่วมในเกมพีซีปี 2012 "Blade and Soul" และ "Victory Goddess: Nikki" ประจำปี 2023 ของ SHIFT UP <> Stellar Blade Dominates 2024 Korea Game AwardsKim Hyung-tae กล่าวเมื่อรับรางวัล: "เมื่อเราสร้าง Stellar Blade ครั้งแรก หลายคนกังวลว่าเราจะสร้างเกมคอนโซลในเกาหลีและบรรลุผลสำเร็จที่สำคัญได้หรือไม่ แต่ต้องขอบคุณความช่วยเหลือจากพนักงานและเกมทุกคน เจ้าหน้าที่ ในที่สุดเราก็บรรลุผลสำเร็จ”

แม้ว่าท้ายที่สุดแล้ว "Stellar Blade" จะพลาดรางวัลใหญ่ (ชนะโดย "Solo Leveling: ARISE" ของ Netmarble) แต่ผู้พัฒนา SHIFT UP ก็ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมในอนาคต Kim Hyung-tae สัญญาว่า "เรื่องราวของ "Stellar Blade" ยังอีกยาวไกล เรากำลังเตรียมการอัปเดตมากมายในอนาคต ดังนั้นโปรดติดตาม ครั้งต่อไปเราจะสร้างเกมที่ดีขึ้นและมุ่งมั่นที่จะชนะรางวัลใหญ่ " >

รายชื่อผู้ชนะรางวัล Korea Game Awards ประจำปี 2024 มีดังนี้:

<><>

แม้ว่า Stellar Blade จะไม่ถูกเสนอชื่อเข้าชิง Game of the Year ในงาน Golden Joystick Awards ปี 2024 แต่ก็ยังมีโอกาสที่จะได้รับการยอมรับมากขึ้นเมื่อใกล้ถึงรางวัล Game Awards ปี 2024 <> Stellar Blade Dominates 2024 Korea Game Awardsการทำงานร่วมกันระหว่าง "Stellar Blade" และ "NieR: Automata" ของ Platinum Studios จะเปิดตัวในวันที่ 20 พฤศจิกายน เวอร์ชัน PC ก็มีแผนจะเปิดตัวในปี 2025 เช่นกัน และความครอบคลุมของเกมก็กำลังขยายออกไป รายงานผลการดำเนินงานของธุรกิจในไตรมาสที่สามของ SHIFT UP แสดงให้เห็นว่าบริษัทจะรักษาความนิยมของ IP ไว้ด้วยการเพิ่มความพยายามทางการตลาดและการอัปเดตเนื้อหา นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นสำหรับ Stellar Blade โดยมีการอัปเดตเนื้อหาและแพทช์เพิ่มเติมในเร็วๆ นี้ และความสำเร็จทั้งในและต่างประเทศคาดว่าจะเป็นตัวอย่างสำหรับเกม AAA ในอนาคตที่ผลิตในเกาหลี <>