The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate era insuficiente.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente o combate e a caça a monstros como áreas que exigem melhorias significativas. Ele afirmou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros."
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar a natureza impactante e poderosa dos encontros com monstros, com foco em coreografia aprimorada e intensidade emocional.
Espere uma revisão substancial do combate em The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) está perfeitamente ciente das deficiências do passado e está empenhado em resolvê-las, melhorias que provavelmente serão transferidas para edições futuras, especialmente considerando o papel central de Ciri no nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incorporar o casamento de Triss ao jogo. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage”, originalmente ambientada em Novigrad, viu Triss desenvolver sentimentos por Castello e desejar um casamento rápido. Geralt ajudou nos preparativos, tarefas incluindo extermínio de monstros, aquisição de álcool e escolha de um presente de casamento.