A Sandfall Interactive revelou recentemente detalhes -chave sobre Clair obscur: Expedição 33 Durante o desenvolvedor do Xbox Direct, incluindo a data de lançamento, a lista de personagens e o sistema de combate inovador. Vamos nos aprofundar nas notícias emocionantes!
Data de lançamento de abril de 2025 confirmada
Clair obscur: Expedição 33, um RPG de fantasia inspirado em Belle Epoque France, será lançado em 24 de abril de 2025 . O anúncio, feito durante o desenvolvedor do Xbox Direct, também confirmou a disponibilidade do dia um no Xbox Game Pass.
As encomendas estão abertas! A edição padrão custa US $ 44,99, enquanto a edição Deluxe custa US $ 59,99 na loja Xbox. Os jogadores do Steam e do PS5 podem obter um desconto de 10% (US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente), mas o desconto do Steam termina em 2 de maio de 2025 e o desconto do PS5 (válido até o lançamento às 15:00, horário local), é necessário uma assinatura PlayStation Plus. O jogo está atualmente na lista de desejos na Epic Games Store.
Conheça Monoco e Esquie: Novos membros da Expedição
O elenco completo de sete personagens jogáveis (mais um dedicado à exploração) foi revelado. Juntando -se aos anunciados anteriormente Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso são:
- Monoco: Um ser gestral, um ser sedento de sangue, mas amigável, que pode se transformar em inimigos derrotados, utilizando seus poderes em combate. Os gestais são imunes exclusivamente à influência da dor.
- Esquie: Um ser lendário e poderoso que, em vez de lutar, desbloqueia o acesso a vários locais no mapa do mundo aberto. A coleta de suas pedras especiais concede ao partido novas habilidades e acesso a áreas anteriormente inacessíveis.
Combate reativo baseado em turnos e personalização profunda
Sandfall Interactive enfatiza que Clair obscur: Expedição 33 é mais do que apenas visualmente impressionante. Eles reinventaram o combate clássico baseado em turnos, incorporando um elemento em tempo real. Os jogadores podem se esquivar e apararem ataques por vantagens significativas, com pressionamentos de botão cronometrados aumentando o poder de ataque. Esse "sistema reativo baseado em turnos" oferece um desafio aos reflexos juntamente com o pensamento estratégico, e as configurações de dificuldade ajustam as janelas de tempo para obter acessibilidade.
A personalização de caracteres profunda é um recurso central. Cada personagem possui mecânicos e árvores de habilidade exclusivas; Por exemplo, Lune se acumula "mancha" para alimentar suas habilidades. "Pictos", modificadores de equipamentos, evoluem para luminas permanentes (efeitos passivos) após quatro batalhas, oferecendo extensa diversidade de construção.
Com habilidades únicas, habilidades e o sistema Luminas, os jogadores podem criar centenas de construções, garantindo uma experiência personalizada e envolvente. O sistema de combate inovador adiciona uma nova camada de emoção à fórmula clássica baseada em turnos.

