Sandfall Interactive reveló recientemente detalles clave sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox Direct, incluida la fecha de lanzamiento, la lista de caracteres y el innovador sistema de combate. ¡Vamos a profundizar en las emocionantes noticias!
Fecha de lanzamiento de abril de 2025 confirmada
Clair Obscur: Expedition 33, un juego de rol de fantasía inspirado en Francia Belle Epoque, se lanzará el 24 de abril de 2025 **. El anuncio, realizado durante el desarrollador de Xbox Direct, también confirmó la disponibilidad del día uno en Xbox Game Pass.
¡Los pedidos anticipados están abiertos! La edición estándar tiene un precio de $ 44.99, mientras que la edición Deluxe es de $ 59.99 en la tienda Xbox. Los jugadores de Steam y PS5 pueden disfrutar de un descuento del 10% ($ 44.99 y $ 53.99 respectivamente), pero el descuento de Steam termina el 2 de mayo de 2025 y el descuento de PS5 (válido hasta el lanzamiento a las 3:00 p.m. hora local) requiere una suscripción de PlayStation Plus. El juego está actualmente en la lista de deseos en la tienda Epic Games.
Conoce a Monoco y Esquie: nuevos miembros de la expedición
Se ha revelado el elenco completo de siete personajes jugables (más uno dedicado a la exploración). Unirse a los anunciados anteriormente Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso son:
- Monoco: Un ser gestral, sediento de sangre pero amigable que puede transformarse en enemigos derrotados, utilizando sus poderes en combate. Los gestrales son exclusivamente inmunes a la influencia de la pintora.
- Esquie: Un ser legendario y poderoso es quien, en lugar de pelear, desbloquea el acceso a varios lugares en el mapa del mundo abierto. La recolección de sus piedras especiales otorga a la fiesta nuevas habilidades y acceso a áreas previamente inalcanzables.
Combate reactivo a base de turnos y personalización profunda
Sandfall Interactive enfatiza que Clair Obscur: Expedition 33 es más que visualmente impresionante. Han reinventado el combate clásico por turnos al incorporar un elemento en tiempo real. Los jugadores pueden esquivar y parar ataques para obtener ventajas significativas, con un botón cronometrado presionando la potencia de ataque. Este "sistema reactivo basado en turnos" ofrece un desafío a los reflejos junto con el pensamiento estratégico, y las configuraciones de dificultad ajustan las ventanas de tiempo para la accesibilidad.
La personalización de los personajes profundos es una característica central. Cada personaje cuenta con mecánica y árboles de habilidades únicos; Por ejemplo, Lune acumula "mancha" para alimentar sus habilidades. "Pictos", modificadores de equipos, evolucionan a luminas permanentes (efectos pasivos) después de cuatro batallas, ofreciendo una amplia diversidad de construcción.
Con habilidades únicas, habilidades y el sistema de luminos, los jugadores pueden elaborar cientos de construcciones, asegurando una experiencia personalizada y atractiva. El innovador sistema de combate agrega una nueva capa de emoción a la fórmula clásica a base de turnos.

