Persona 5: O lançamento global do Phantom X no horizonte?
O recente relatório financeiro da SEGA sugere um potencial lançamento mundial para Persona 5: The Phantom X (P5X). O relatório indica que o desempenho do jogo nas regiões de lançamento inicial está atendendo às expectativas e a expansão global está atualmente sob consideração.
Atualmente em versão beta aberta, regiões limitadas
Licenciado pela Atlus, P5X inicialmente lançado em uma fase beta aberta de lançamento suave na China em 12 de abril de 2024, seguido por Hong Kong, Macau, Coreia do Sul e Taiwan em 18 de abril. Games (Coreia do Sul) publica o título, desenvolvido por sua subsidiária, Black Wings Game Studio (China).
Os jogadores assumem o papel de "Wonder", um estudante do ensino médio durante o dia e um Ladrão Fantasma empunhando uma Persona à noite, lutando contra injustiças sociais ao lado de rostos familiares e novos aliados.
A personalidade inicial de Wonder, Janosik (inspirado no folclore eslovaco), incorpora uma personalidade no estilo Robin Hood. O Coringa da série principal Persona 5 se junta à equipe de Wonder, junto com um novo personagem, YUI.
Mantendo os elementos centrais da série Persona – combate por turnos, simulação social e exploração de masmorras – P5X incorpora um sistema gacha para aquisição de personagem.
Novo modo Roguelike: Heart Rail
Uma recente demonstração de jogo do proeminente criador de conteúdo Persona Faz destaca o novo modo de jogo roguelike "Heart Rail". Este modo, semelhante ao Universo Simulado de Honkai: Star Rail, oferece opções de power-up, exploração diversificada de mapas e conclusão de estágio gratificante.
Forte desempenho e planos futuros da SEGA
SEGA relatou vendas consistentes para títulos novos e existentes em sua categoria "Jogo Completo". Like a Dragon: Infinite Wealth e Persona 3 Reload alcançaram, cada um, 1 milhão de vendas globais na primeira semana de lançamento, estabelecendo um novo recorde para a Atlus com Persona 3 Reload. Football Manager 2024 conta com 9 milhões de jogadores desde seu lançamento em novembro.
Olhando para o futuro, a SEGA planeja uma reestruturação, criando um novo segmento de “Gaming Business” que priorizará os jogos online, com o objetivo de estabelecer uma forte presença no mercado norte-americano como um pilar chave de negócios. Este segmento também abrangerá as operações de caça-níqueis da SEGA SAMMY CREATION e os negócios integrados de resort da PARADISE SEGASAMMY.
Para o ano fiscal de 2025, a SEGA projeta aumento nas vendas e nos lucros, com o segmento Full Game visando 93 bilhões de ienes (aproximadamente US$ 597 milhões) em receita – um aumento de 5,4% ano a ano. Um novo título do Sonic também está previsto para lançamento no próximo ano.