No jogo de terror cooperativo *repo *, você encontrará uma mistura emocionante de criaturas travessuras e mortais que tornam cada missão repleta de tensão e imprevisibilidade. Ao explorar sites abandonados para salvar objetos de valor, você precisará criar estratégias e se adaptar para fugir dos monstros aterrorizantes que pretendem interromper seu progresso para o próximo nível.
Cada monstro em * repo * possui habilidades, comportamentos e padrões de ataque únicos, exigindo que você adapte sua abordagem para garantir que você e sua equipe retornem com segurança ao caminhão. Alguns monstros silenciosamente perseguem suas presas antes de atacar, enquanto outros são audivelmente altos, tornando a furtividade impossível. Certas criaturas são atraídas pelo som, empurrando os jogadores a se mover silenciosamente, enquanto outros confiam à vista, exigindo que você os mantenha em sua linha de visão para permanecer seguro.
Com uma gama diversificada de monstros, discernir quais representam uma ameaça significativa e quais são meros aborrecimentos pode ser um desafio. No entanto, entender seus comportamentos e recursos de danos pode aumentar significativamente suas chances de sobrevivência em *repo *.
Lista de camadas de monstro repo
Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - gerenciável a menos que você esteja sobrecarregado.
Nível 3 - letal se você for pego de surpresa.
Nível 4-os monstros mais perigosos, capazes de tocar jogadores de nível inferior.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Evite o contato, mas pode servir de defesa contra o caçador se cronometrado corretamente. |
Gnomos | 1 | Infligir danos mínimos e são facilmente despachados. |
Animal | 1 | Individualmente fraco, mas pode destruir os gnomos que encontram. |
Escondido | 1 | Pode transportá -lo de volta ao caminhão ou para o perigo, mas não causa danos diretos. |
Filho das sombras | 1 | Inofensivo se você evitar olhar para ele. |
Spewer | 1 | Uma vez anexado, ele pode ser usado contra outros monstros sem prejudicá -lo. |
Gravata borboleta | 2 | Lento, a menos que provocado, com ataques de respiração evitáveis. |
Peeper | 2 | Danos mínimos quando o contato visual é feito, mas perigoso com outros monstros próximos. |
Chef | 2 | Pode se autodestruir colidindo um com o outro; Seguro para evitar se você permanecer elevado. |
Bangers | 2 | Perigoso somente se capturado em sua explosão de 10 segundos. |
Caçador | 3 | Faixas por som; Fique em silêncio ou use o pato estrategicamente para fugir. |
Rugrat | 3 | Forte, capaz de matar com objetos jogados; Um vaso pode ser fatal para jogadores de baixo nível. |
Upscream | 3 | Semelhante ao animal, mas muito mais prejudicial; Múltiplo pode ser letal. |
Mentalista | 3 | Má visão, mas audição aguda; Cada acerto causa 50 danos e eles podem aparecer em grupos. |
Passear | 3 | Lento e barulhento, mas mortal, se isso o pegar, mesmo com atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Lento até que o visualize, depois acelera; Sem atualizações, é uma matança rápida. |
Palhaço | 4 | Acusações de vista com dois ataques mortais: um chute e um laser. |
Manto | 4 | Silencioso e Swift, pode navegar sob móveis; mortal se isso te pega. |
Chefe | 4 | Perseque incansavelmente, cada mordida causando 50 danos. |
Agora que você está ciente das ameaças que o aguardam em *repo *, aprofundar -se em nossos outros guias de estratégias para confrontar esses inimigos assustadores.