Божественность: Оригинальный грех 2 - Руководство по перемещению корабля

Автор: Alexander May 02,2025

Быстрые ссылки

После того, как вы избежали Форт Джой и удалили исходный воротник в божественности: Original Sin 2, вы окажетесь на эльфийском корабле, Леди Манси. Чтобы привести это уникальное судно в движение, вам понадобится не только поворот у руля. Вы должны исследовать корабль, взаимодействовать с NPC и потенциальными спутниками и разблокировать секреты, которые будут продвигать Леди Мстины вперед. Ключ заключается в доступе к каюте Магистера Даллиса, расшифровке древнего сборника песен и пении песни на корабль. Давайте проведем вас через эту сложную головоломку, чтобы заставить вас плавать.

Расследовать труп на корабле

Приступив к вашему стремлению плавать в Леди мести, включает в себя собрание загадки всего корабля. Начните с тщательного поиска тел магистра и гейистов, разбросанных по палубе. Среди них вы найдете дневник на одном из мертвых магистров, который удерживает пароль к важнейшей двери в кабине корабля.

В качестве альтернативы, вы можете обнаружить пароль до двери каюты, успешно пропустив проверку навыков, когда вы взаимодействуете с дверью северной каюты.

В дополнение к паролю для двери каюты порта, вам понадобится странный драгоценный камень для взаимодействия с ним.

Недалеко от дверей каюты, на юге есть волшебное зеркало, которое позволяет вам использовать своего персонажа и компаньонов столько раз, сколько вам нужно. Если вы решите убедить вторую дверь каюты для пароля, рассмотрите возможность использования Волшебного зеркала, чтобы перераспределить точки своих способностей, чтобы убедиться, что вы можете пройти чек.

Найдите дверь каюты в порт.

Вооружившись паролем, отправляйтесь в помещения корабля, чтобы найти следующий кусок головоломки. Во время изучения воспользуйтесь возможностью взаимодействовать с NPC корабля и рассмотрите возможность приглашения потенциальных компаньонов присоединиться к вашей группе.

Вы найдете бессознательного епископа Александра к западу от каюты, одетого в воротник. Взаимодействуйте с ним и выберите возможность «внимательно посмотрите на его простую регалию», чтобы найти странный драгоценный камень, который вам нужен. Добавьте его в свой инвентарь, а затем перейдите на восток к дверям каюты.

У южной двери каюты ваше владение странным драгоценным камнем будет признано. Используйте пароль «стойкость», который вы узнали в дневнике Sodden, чтобы разблокировать его. Эта дверь ведет к каюте Магистера Даллиса, где ждет следующая подсказка.

Внутри салона Даллиса вы также обнаружите скрытый люк, охраняемый двумя смертоносными гейстами и содержащий телепортационный призму.

Поиск древней Империи Песни, чтобы заставить корабль двигаться

Войдя в каюту Магистра Даллиса, вы встретите Тарквина, важного NPC. Обязательно исчерпайте все параметры диалога с ним, прежде чем продолжить поиск. Салон компактен, что позволяет легко обнаружить книгу песен Древней империи на центральном постаменте. Чтение его подскажет вашему персонажу комментировать загадочный текст.

Прежде чем привести корабль в движение, убедитесь, что вы говорите со всеми NPC на борту, так как вы не сможете взаимодействовать с ними или переключать компаньонов, как только корабль начнет плавать.

Заставлять корабль двигаться

С песней из The Wonting Songbook Songbook, вернитесь в колоду корабля и сообщите о том, что вы обнаружите. Затем она поручит вам петь песню на корабль. Отправляйтесь в западную часть палубы, чтобы найти фигурку дракона. Взаимодействуйте с ним и решите петь песню, которая активирует Леди Мести.

После успешного заставить корабль двигаться, будьте готовы к немедленной засаде от мощных магистров. Убедитесь, что ваша вечеринка хорошо подготовлена ​​и оснащена достаточным количеством компаньонов, чтобы справиться с этой сложной битвой, продолжая свое божеходно.