Завоевание логова Барамоса в Dragon Quest 3 Ремейк: всеобъемлющее руководство
После обеспечения шести шаров и вылупления Рамии Эверберд, ваше путешествие завершается в логове Барамоса. Это сложное подземелье служит важным испытанием, прежде чем отправиться в подземный мир. Это руководство подробностей о навигации и завершении логова Барамоса в римейке Dragon Quest III HD-2D.
Lair Baramos находится Archfiend Baramos, основного антагониста первой половины игры. Доступ предоставляется только после получения Рамии. Стремитесь на партийный уровень не менее 20, прежде чем решить эту проблему. Подземелье содержит несколько ценных предметов, подробно описанных ниже.
Достижение логова Барамоса
Следуя мау некрогона и приобретению серебряного шар, Рамия становится доступной. Летите из святыни Эверберд или Храм Некрогонд. Логово Барамоса расположено на острове к северу от святыни Некрогонд, окруженного горами. Рамия перенесет вас непосредственно к входу в подземелье.
Навигация на логово Барамоса
В отличие от типичных подземелий, логово Барамоса включает в себя пересечение помещений и открытых площадок. Цель состоит в том, чтобы добраться до Archfiend Baramos. Основная открытая зона, «Окружающая среда» служит центральным центром. Ниже приведен основной путь к бою с боссом, с местами сокровищ, подробно описанными отдельно.
Основной путь к Барамосу:
- От входа в чрезмерный мир обходите главную дверь. Идите на восток, к северо -восточному бассейну.
- поднимитесь по лестнице возле бассейна, поверните на запад и поднимитесь на другой набор лестниц. Войдите в дверь справа.
- Перейдите по восточной башне до выхода на крышу.
- Пройдите крышу замка на юго -западе, спуститесь, продолжайте на западе и пройдите через промежутки в северо -западной двойной стене. Используйте северо -западную лестницу.
- В центральной башне используйте безопасный проход для перекрестных электрифицированных панелей и спуститесь на проход B1 A.
- В проходе B1, направляйтесь на восток к самой восточной лестнице.
- поднимаются по лестнице в юго-восточной башне, двигайтесь на северо-восток к крыше, затем на запад и вниз по другому набору лестницы. Пересечь траву на северо -запад и войдите в дверь.
- Выйдите из небольшого участка в северо -восточном углу центральной башни.
- Продолжайте через B1 Parstray B NORTH к лестнице.
- Войдите в тронный зал, избегайте напольных панелей и выходите на юг.
- На карте окружающей среды найдите логово Барамоса (структура Северо -Восточного острова) для последней встречи.
Места сокровищ
Окружение:
- Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо
- Сокровище 2 (похоронен): плавное платье
- ПРИМЕЧАНИЕ: также присутствует вооруженный (дружелюбный монстр).
Центральная башня:
- Сокровище 1: имит (враг)
- Сокровище 2: Dragon Mail
Юго-Восточная башня:
- Сокровище 1 (грудь): несчастный шлем
- Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
- Сокровище 3 (грудь): топор Хедсман
- Сокровище 4 (грудь): Zombiesbane
B1 Parserway:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Тронная комната:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль
Победить Барамоса
Барамос является грозным противником. Стратегическое планирование и соответствующие партийные уровни имеют решающее значение.
Слабые стороны Барамоса:
- Crack (заклинания на основе льда)
- WHOOSH (заклинания на основе ветра)
Используйте заклинания высокого уровня, такие как Kacrack и Swoosh. Сохраняйте специального целителя, чтобы противодействовать мощным атакам Барамоса. Распределите приоритеты в выживании над скоростью.
Монстры в логове Барамоса
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |
Это всеобъемлющее руководство должно подготовить вас к успешному навигации и победите логово Барамоса. Не забудьте использовать сильные стороны вашей партии и использовать слабые стороны Барамоса для победы!