Игровое сообщество было гуще от волнения, когда график конференции разработчиков игр (GDC) на 2025 год намекал на интригующую разработку: презентацию о игре Motive Studio's Iron Man. Первоначально установленная для саммита графических технологий 17 марта, сессия должна была углубиться в создание наборов текстур для Dead Space и Iron Man. Тем не менее, упоминание этого проекта супергероя было загадочно удалено из графика, оставив фанатов с большим количеством вопросов, чем ответов. Это внезапное изменение может быть преднамеренным ходом разработчиков, чтобы сохранить проект в обертывании, или это могла быть простой ошибкой планирования.
Изображение: reddit.com
Motive Studio официально объявила о разработке Железного Человека еще в 2022 году среди шепот пьесы. С момента этого объявления студия сохранила жесткую крышку в проекте, не разделяя дополнительных подробностей, скриншотов или концептуального искусства - редкость для такой долгожданной игры. Удивительно, но не было никаких утечек из закрытых сессий тестирования. Мы знаем, что Железный Человек станет боевиком третьего лица, построенной на мощном нереальном двигателе 5.
Это все еще в воздухе, независимо от того, представит ли электронные искусства Iron Man на GDC 2025 или удерживаться на будущее. В ближайшие месяцы могут пролить больше света на эту загадку, но сейчас Железный Человек остается одним из самых загадочных названий на горизонте предстоящих игр.