钢铁侠游戏揭示了延迟

作者: Evelyn May 05,2025

当游戏开发人员会议(GDC)2025时间表暗示着一个有趣的开发:有关动机工作室的钢铁侠游戏的演讲时,游戏开发人员会议(GDC)2025年的时间表令人兴奋。该会议最初为3月17日的图形技术峰会设定,应该深入研究为死太空和钢铁侠创建纹理集。但是,对这个超级英雄项目的提及被神秘地从时间表中删除,给球迷带来的问题多于答案。这种突然的变化可能是开发人员故意采取的行动,以将项目置于包裹状态,或者可能是简单的安排错误。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

Motive Studio正式宣布了2022年的《钢铁侠》的发展,这是Play Testests的低语。自从该公告以来,该工作室一直对该项目保持紧密的盖子,没有共享更多的细节,屏幕截图或概念艺术,这是如此热切期待的游戏的罕见性。令人惊讶的是,封闭的测试课程也没有泄漏。我们所知道的是,钢铁侠将是一个基于强大的虚幻引擎5的单人游戏,第三人称动作游戏。

无论电子艺术是否会在GDC 2025揭开钢铁侠还是举行以后的活动,它仍然悬而未决。接下来的几个月可能会更加了解这个谜团,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的游戏版本中最神秘的冠军之一。