Недавний отчет проливает свет на амбициозные планы Microsoft по поводу своей линейки аппаратного обеспечения видеоигр, намекая на полный набор Xbox следующего поколения в 2027 году, а также игровой портативный портчик, посвященный выпуску позже в 2025 году. Это развитие вызвало интерес и спекуляции среди энтузиаров и отраслевых анализов.
Согласно Windows Central, Microsoft разрабатывает ручной работы Partner PC Gaming, Codenedamed Keenan, который, как ожидается, дебютирует в конце 2025 года. Кроме того, преемник текущего Xbox Series X и S, по сообщениям, в полном производстве и запланировано на выпуск 2027 года. Хотя Microsoft официально не подтвердила эти детали, ключевые руководители игр намекали на такие события в различных интервью.
В январе Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft «Next Generation», рассказал о планах компании по интеграции Xbox и Windows для компьютерных карт, разработанных производителями оригинальных оборудования (OEMS), такими как Asus, Lenovo и Razer. Тем не менее, проект Keenan отличается от первого карманного портативного устройства Xbox, который, как предположил Фил Спенсер, игровой босс Microsoft, еще много лет.
Xbox следующего поколения, Greenlit By Microsoft Генеральный директор Satya Nadella, готов стать премиальным преемником серии Xbox Series X. Наряду с этой консоли, Microsoft планирует представить первоклассную xbox Game Handheld и новые контроллеры на 2027 год. Похоже, что Microsoft не планирует прямого поколения, чтобы наполнить NOMPELE, который наполняет, что наполняет, что он будет наполнять, и это не наполняет.
Windows Central предполагает, что предстоящий Xbox будет напоминать ПК больше, чем любой предыдущий Xbox, при поддержке сторонних витрин, таких как Steam, Epic Games Store и Gog. Ожидается, что обратная совместимость будет продолжаться, обеспечивая беспрепятственный игровой опыт для пользователей.
В прошлом году президент Xbox Сара Бонд подчеркнула приверженность Microsoft к следующему поколению аппаратного обеспечения, нацеленного на «самый большой технологический скачок в мире». Это заявление подчеркивает преданность Microsoft на раздвижение границ игровых технологий.
Среди этих событий продолжаются спекуляции о будущем консольного рынка. Xbox Series X и S столкнулись с проблемами в так называемой «консольной войне», в то время как Sony указала, что PlayStation 5 входит во вторую половину своего жизненного цикла. Тем временем Nintendo готовится запустить Switch 2 в конце этого года. Растет опасения, что традиционный консольный бизнес видеоигр может подвергаться риску.
В интервью Фил Спенсер отметил, что в последние годы рынок консолей не наблюдался значительного роста, причем статическая клиентская база в основном была сосредоточена на нескольких основных титулах. Эта тенденция привела к дискуссиям о жизнеспособности консолей, как подчеркивает бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур в разговоре с IGN в прошлом году.
Тем не менее, последние планы Microsoft предполагают твердую веру в будущее консолей. Внедряя инновационную аппаратную информацию и расширяя свою экосистему, Microsoft стремится омолодить интерес и рост в игровой индустрии.