Un informe reciente arroja luz sobre los ambiciosos planes de Microsoft para su línea de hardware de videojuegos, insinuando una Xbox completa de próxima generación que se lanzará en 2027 y un juego de mano de marca Xbox programado para su lanzamiento más tarde en 2025. Este desarrollo ha provocado interés y especulación entre los entusiastas de los jugadores y los analistas de la industria por igual.
Según Windows Central, Microsoft está desarrollando una computadora de mano de PC PC Part, con el nombre de código clave Keenan, que se espera que debute a fines de 2025. Además, un sucesor de la serie Xbox X y S actual está en producción completa y programado para un lanzamiento de 2027. Si bien Microsoft no ha confirmado oficialmente estos detalles, los ejecutivos clave de los juegos han insinuado tales desarrollos en varias entrevistas.
En enero, Jason Ronald, vicepresidente de 'Next Generation' de Microsoft, habló con el borde sobre los planes de la compañía para integrar las experiencias de Xbox y Windows para las computadoras de mano de juego de PC desarrolladas por fabricantes de equipos originales (OEM) como ASUS, Lenovo y Razer. Sin embargo, el Proyecto Keenan es distinto de una computadora de mano de Xbox de primera parte, que Phil Spencer, el jefe de juegos de Microsoft, sugirió que aún está a años de distancia.
La Xbox de próxima generación, Greenlit por el CEO de Microsoft, Satya Nadella, está preparada para ser un sucesor premium de la serie Xbox X. Junto con esta consola, Microsoft planea introducir una primera parte de Xbox Gaming Handheld y los nuevos controladores por 2027. Parece que Microsoft no puede planear un sucesor directo de la siguiente generación a la serie de Xbox S menos potente, potencialmente posicionando el Handheld.
Windows Central sugiere que la próxima Xbox se parecerá a una PC más que cualquier Xbox anterior, con soporte para escaparates de terceros como Steam, The Epic Games Store y Gog. Se espera que continúe la compatibilidad con versiones anteriores, asegurando una experiencia de juego perfecta para los usuarios.
El año pasado, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, enfatizó el compromiso de Microsoft con la próxima generación de hardware, con el objetivo de "el salto tecnológico más grande en una generación". Esta declaración subraya la dedicación de Microsoft para impulsar los límites de la tecnología de juegos.
En medio de estos desarrollos, existe una especulación continua sobre el futuro del mercado de consolas. La serie Xbox X y S se han enfrentado a desafíos en la llamada 'Guerra de la Consola', mientras que Sony ha indicado que la PlayStation 5 está entrando en la segunda mitad de su ciclo de vida. Mientras tanto, Nintendo se está preparando para lanzar el Switch 2 a finales de este año. Las preocupaciones están creciendo de que el negocio tradicional de la consola de videojuegos puede estar en riesgo.
Phil Spencer ha señalado en entrevistas que el mercado de consolas no ha visto un crecimiento significativo en los últimos años, con una base de clientes estática centrada en gran medida en algunos títulos importantes. Esta tendencia ha llevado a discusiones sobre la viabilidad de las consolas, como lo destacó el ex ejecutivo de Xbox Peter Moore en una conversación con IGN el año pasado.
Sin embargo, los últimos planes de Microsoft sugieren una creencia firme en el futuro de las consolas. Al introducir hardware innovador y expandir su ecosistema, Microsoft tiene como objetivo rejuvenecer el interés y el crecimiento en la industria del juego.