S-Game разъясняет замечания по Xbox после спора о ChinaJoy 2024
Недавний спор вокруг комментариев, предположительно сделанных разработчиком Phantom Blade Zero на ChinaJoy 2024, вызвал реакцию S-Game, студии, создавшей ожидаемое название и Black Myth: Wukong. Несколько новостных агентств сообщили о заявлениях, сделанных анонимным источником, что вызвало дебаты о потенциальном выпуске игры на Xbox.
Первоначальные сообщения, полученные из китайского источника новостей и усиленные международными СМИ, такими как Aroged и Gameplay Cassi, различались по своей интерпретации. В то время как некоторые интерпретировали анонимный комментарий как выражение низкого интереса к рынку Xbox в Азии, другие ошибочно истолковали его как более прямое отрицание платформы.
Официальное заявление S-Game в Twitter(X) опровергает негативные настроения, подчеркивая их приверженность широкой доступности. Студия заявила, что представленные комментарии не отражают их ценности и что они не исключают какую-либо платформу для Phantom Blade Zero. Они подтвердили свое стремление донести игру до как можно большего числа игроков.
Хотя S-Game напрямую не уточнила подлинность анонимного источника, основная проблема относительно более низкой доли Xbox на рынке Азии, особенно по сравнению с PlayStation и Nintendo, неоспорима. Ограниченная доступность и розничная поддержка Xbox в ряде азиатских стран еще больше усложняют ситуацию.
Также обсуждались слухи об эксклюзивной сделке с Sony, подогреваемые предыдущими упоминаниями о разработке и маркетинговой поддержке Sony. S-Game опровергла какое-либо эксклюзивное партнерство, подтвердив планы по выпуску ПК вместе с версией для PlayStation 5.
Хотя выпуск Xbox остается неподтвержденным, заявление S-Game оставляет дверь открытой для будущих возможностей, успокаивая первоначальные опасения, вызванные неверно истолкованными комментариями с ChinaJoy 2024.