S-Game が ChinaJoy 2024 の論争を受けて Xbox に関する発言を明確に
ChinaJoy 2024 で Phantom Blade Zero の開発者が行ったとされるコメントをめぐる最近の論争により、期待のタイトルと Black Myth: Wukong を開発したスタジオである S-Game からの返答が生じました。 複数の報道機関が匿名の情報源によるとされる声明を報じ、Xbox でのゲームのリリースの可能性についての議論を引き起こしました。
最初の報道は、中国のニュースソースから発信され、Aroged や Gameplay Cassi などの国際報道機関によって拡大されたもので、その解釈はさまざまでした。 この匿名のコメントをアジアの Xbox 市場への関心の低さを表明していると解釈する人もいますが、プラットフォームをより直接的に否定するものであると誤解する人もいます。
S-Game の公式 Twitter(X) 声明は、否定的な感情に反論し、幅広いアクセシビリティへの取り組みを強調しています。 スタジオは、報告されたコメントは彼らの価値観を反映しておらず、ファントム ブレード ゼロのいかなるプラットフォームも排除していないと述べた。 彼らは、できるだけ多くのプレイヤーにゲームを届けることへの献身的な姿勢を改めて表明しました。
S-Game は匿名情報源の信頼性について直接言及しませんでしたが、アジアにおける Xbox の市場シェアが、特にプレイステーションや任天堂と比較して相対的に低いという根本的な問題は否定できません。 アジアのいくつかの国では Xbox の入手可能性と小売サポートが限られていることが、状況をさらに複雑にしています。
ソニーの開発およびマーケティング支援についての以前の言及によって促進された、ソニーとの独占契約の憶測も取り上げられている。 S-Game は独占的パートナーシップを否定し、PlayStation 5 版と並行して PC 版もリリースする計画を確認しました。
Xbox のリリースはまだ未確認ですが、S-Game の声明は将来の可能性への扉を開いたままにしており、ChinaJoy 2024 での誤解されたコメントによって引き起こされた最初の懸念を和らげます。