S-Game làm rõ các nhận xét về Xbox sau tranh cãi về ChinaJoy 2024
Một cuộc tranh cãi gần đây xung quanh những bình luận được cho là của nhà phát triển Phantom Blade Zero tại ChinaJoy 2024 đã dẫn đến phản hồi từ S-Game, studio đứng sau tựa game được mong đợi và Black Myth: Wukong. Nhiều hãng tin đưa tin về những tuyên bố được cho là của một nguồn ẩn danh, làm dấy lên cuộc tranh luận về khả năng phát hành trò chơi trên Xbox.
Các báo cáo ban đầu, xuất phát từ một nguồn tin tức Trung Quốc và được khuếch đại bởi các hãng quốc tế như Aroged và Gameplay Cassi, có cách giải thích khác nhau. Trong khi một số người dịch nhận xét ẩn danh này là thể hiện sự quan tâm thấp đối với thị trường Xbox ở châu Á, thì những người khác lại hiểu sai rằng đó là lời bác bỏ nền tảng này một cách trực tiếp hơn.
Tuyên bố chính thức trên Twitter(X) của S-Game bác bỏ quan điểm tiêu cực, nhấn mạnh cam kết của họ về khả năng tiếp cận rộng rãi. Hãng phim tuyên bố rằng các nhận xét được báo cáo không phản ánh giá trị của chúng và họ không loại trừ bất kỳ nền tảng nào dành cho Phantom Blade Zero. Họ nhắc lại sự cống hiến của mình trong việc đưa trò chơi đến với nhiều người chơi nhất có thể.
Mặc dù S-Game không trực tiếp đề cập đến tính xác thực của nguồn ẩn danh, nhưng vấn đề cơ bản là thị phần tương đối thấp hơn của Xbox ở châu Á, đặc biệt là so với PlayStation và Nintendo, là không thể phủ nhận. Số lượng có hạn và hỗ trợ bán lẻ dành cho Xbox ở một số quốc gia châu Á càng làm tình hình thêm phức tạp.
Suy đoán về một thỏa thuận độc quyền với Sony, được thúc đẩy bởi những đề cập trước đó về hỗ trợ tiếp thị và phát triển của Sony, cũng đã được giải quyết. S-Game đã từ chối mọi quan hệ đối tác độc quyền, xác nhận kế hoạch phát hành PC cùng với phiên bản PlayStation 5.
Mặc dù bản phát hành Xbox vẫn chưa được xác nhận, nhưng tuyên bố của S-Game vẫn mở ra cánh cửa cho những khả năng trong tương lai, xoa dịu những lo ngại ban đầu gây ra bởi những bình luận bị hiểu sai từ ChinaJoy 2024.