S-Game, ChinaJoy 2024 Tartışmasının Ardından Xbox Hakkında Açıklamalarını Açıklığa kavuşturdu
Phantom Blade Zero geliştiricisi tarafından ChinaJoy 2024'te yapıldığı iddia edilen yorumlarla ilgili yakın zamanda yaşanan bir tartışma, beklenen oyunun ve Black Myth: Wukong'un arkasındaki stüdyo olan S-Game'in yanıt vermesine yol açtı. Çok sayıda haber kaynağının, anonim bir kaynağa atfedilen açıklamalara yer vermesi, oyunun Xbox'ta çıkma potansiyeli hakkında tartışmayı ateşledi.
Çinli bir haber kaynağından çıkan ve Aroged ve Gameplay Cassi gibi uluslararası yayın organları tarafından desteklenen ilk raporların yorumları farklılık gösteriyordu. Bazıları anonim yorumu Asya'daki Xbox pazarına olan ilginin düşük olduğunu ifade ederken, diğerleri bunu platformun doğrudan reddedilmesi olarak yanlış yorumladı.
S-Game'in resmi Twitter(X) açıklaması, geniş erişilebilirliğe olan bağlılıklarını vurgulayarak olumsuz düşünceyi yalanlıyor. Stüdyo, bildirilen yorumların kendi değerlerini yansıtmadığını ve Phantom Blade Zero için herhangi bir platformu göz ardı etmediklerini belirtti. Oyunu mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaştırma konusundaki kararlılıklarını yinelediler.
S-Game, anonim kaynağın gerçekliğine doğrudan değinmese de, Xbox'ın Asya'da, özellikle PlayStation ve Nintendo'ya kıyasla nispeten daha düşük pazar payına sahip olmasının altında yatan sorun yadsınamaz. Birçok Asya ülkesinde Xbox'ın sınırlı kullanılabilirliği ve perakende desteği durumu daha da karmaşık hale getiriyor.
Sony'nin geliştirme ve pazarlama desteğine ilişkin daha önce yapılan açıklamalarla desteklenen, Sony ile özel bir anlaşma yapılacağı yönündeki spekülasyonlar da ele alındı. S-Game, herhangi bir özel ortaklığı reddetti ve PlayStation 5 sürümünün yanı sıra PC sürümünün de piyasaya sürülmesi planlarını doğruladı.
Xbox sürümü henüz onaylanmamış olsa da S-Game'in açıklaması gelecekteki olasılıklar için kapıyı açık bırakarak ChinaJoy 2024'teki yanlış yorumlanan yorumların yol açtığı ilk endişeleri yatıştırdı.