Phantom Blade Zero Devs ตอบสนองต่อคำพูดที่ผิดพลาด "ไม่มีใครต้องการ Xbox"

ผู้เขียน: Alexis Jan 03,2025

S-Game ชี้แจงข้อสังเกตบน Xbox หลังจากการโต้เถียง ChinaJoy 2024

ข้อโต้แย้งล่าสุดเกี่ยวกับความคิดเห็นที่ถูกกล่าวหาว่าเขียนโดยผู้พัฒนา Phantom Blade Zero ที่งาน ChinaJoy 2024 ทำให้เกิดการตอบกลับจาก S-Game ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมดังกล่าวและ Black Myth: Wukong สำนักข่าวหลายแห่งรายงานคำแถลงที่มาจากแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตน ซึ่งก่อให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่เกมจะเปิดตัวบน Xbox

<>

รายงานเบื้องต้น ซึ่งมาจากแหล่งข่าวของจีนและขยายความโดยสำนักข่าวต่างประเทศ เช่น Aroged และ Gameplay Cassi มีการตีความที่แตกต่างกันออกไป ในขณะที่บางคนแปลความคิดเห็นที่ไม่เปิดเผยตัวตนว่าเป็นการแสดงความสนใจต่ำในตลาด Xbox ในเอเชีย แต่บางคนก็ตีความเข้าใจผิดว่าเป็นการละทิ้งแพลตฟอร์มโดยตรงมากกว่าPhantom Blade Zero Devs Respond to

แถลงการณ์ Twitter(X) อย่างเป็นทางการของ S-Game หักล้างความรู้สึกเชิงลบ โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึงในวงกว้าง สตูดิโอระบุว่าความคิดเห็นที่รายงานไม่ได้สะท้อนถึงคุณค่าของพวกเขา และพวกเขาไม่ได้ตัดแพลตฟอร์มใด ๆ สำหรับ Phantom Blade Zero พวกเขาย้ำถึงความทุ่มเทในการนำเกมนี้มาสู่ผู้เล่นให้ได้มากที่สุด

<>

ในขณะที่ S-Game ไม่ได้กล่าวถึงความถูกต้องของแหล่งที่มาที่ไม่เปิดเผยตัวตนโดยตรง แต่ปัญหาเบื้องหลังของส่วนแบ่งตลาดของ Xbox ในเอเชียที่ค่อนข้างต่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับ PlayStation และ Nintendo ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ ความพร้อมใช้งานที่จำกัดและการสนับสนุนการขายปลีกสำหรับ Xbox ในหลายประเทศในเอเชียทำให้สถานการณ์ยุ่งยากยิ่งขึ้น

<>

การเก็งกำไรเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษกับ Sony ซึ่งเกิดจากการกล่าวถึงการสนับสนุนด้านการพัฒนาและการตลาดของ Sony ครั้งก่อนๆ ก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน S-Game ได้ปฏิเสธความร่วมมือแต่เพียงผู้เดียว โดยยืนยันแผนการสำหรับการเปิดตัวพีซีควบคู่ไปกับเวอร์ชัน PlayStation 5

Phantom Blade Zero Devs Respond to แม้ว่าการเปิดตัว Xbox จะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่คำแถลงของ S-Game ก็เปิดประตูกว้างสำหรับความเป็นไปได้ในอนาคต โดยคลายความกังวลเบื้องต้นที่เกิดจากความคิดเห็นที่ตีความผิดจาก ChinaJoy 2024