S-গেম চায়নাজয় 2024 বিতর্কের পরে Xbox-এ মন্তব্য স্পষ্ট করে
ChinaJoy 2024-এ ফ্যান্টম ব্লেড জিরো ডেভেলপারের কথিত মন্তব্যকে ঘিরে একটি সাম্প্রতিক বিতর্ক S-Game, প্রত্যাশিত শিরোনামের পিছনের স্টুডিও এবং ব্ল্যাক মিথ: Wukong থেকে একটি প্রতিক্রিয়ার উদ্রেক করেছে। একাধিক নিউজ আউটলেট একটি বেনামী উৎসের জন্য দায়ী করা বিবৃতিতে রিপোর্ট করেছে, Xbox-এ গেমটির সম্ভাব্য রিলিজ নিয়ে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে।
প্রাথমিক প্রতিবেদন, একটি চীনা সংবাদ উৎস থেকে উদ্ভূত এবং Aroged এবং Gameplay Cassi-এর মতো আন্তর্জাতিক আউটলেট দ্বারা পরিবর্ধিত, তাদের ব্যাখ্যায় ভিন্নতা রয়েছে। যদিও কেউ কেউ বেনামী মন্তব্যটিকে এশিয়ার Xbox বাজারে কম আগ্রহ প্রকাশ হিসাবে অনুবাদ করেছেন, অন্যরা এটিকে প্ল্যাটফর্মের আরও সরাসরি বরখাস্ত হিসাবে ভুল ব্যাখ্যা করেছেন।
এস-গেমের অফিসিয়াল টুইটার(এক্স) বিবৃতি নেতিবাচক অনুভূতিকে খণ্ডন করে, বিস্তৃত অ্যাক্সেসযোগ্যতার প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতির উপর জোর দেয়। স্টুডিও জানিয়েছে যে রিপোর্ট করা মন্তব্যগুলি তাদের মানগুলিকে প্রতিফলিত করে না এবং তারা ফ্যান্টম ব্লেড জিরোর জন্য কোনও প্ল্যাটফর্মকে অস্বীকার করেনি। তারা গেমটিকে যতটা সম্ভব খেলোয়াড়ের কাছে নিয়ে আসার জন্য তাদের উত্সর্গের কথা পুনর্ব্যক্ত করেছে।
যদিও S-Game সরাসরি বেনামী উৎসের সত্যতা নিয়ে আলোচনা করেনি, এশিয়াতে Xbox-এর তুলনামূলকভাবে কম বাজার শেয়ারের অন্তর্নিহিত সমস্যা, বিশেষ করে প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডোর তুলনায়, অনস্বীকার্য। এশিয়ার বিভিন্ন দেশে Xbox-এর জন্য সীমিত প্রাপ্যতা এবং খুচরা সমর্থন পরিস্থিতিকে আরও জটিল করে তোলে।
Sony-এর সাথে একটি একচেটিয়া চুক্তির অনুমান, যা Sony-এর উন্নয়ন এবং বিপণন সহায়তার পূর্ববর্তী উল্লেখগুলির দ্বারা উদ্দীপিত হয়েছিল, তাও সমাধান করা হয়েছে৷ S-Game প্লেস্টেশন 5 সংস্করণের পাশাপাশি একটি PC রিলিজের পরিকল্পনা নিশ্চিত করে কোনো একচেটিয়া অংশীদারিত্ব অস্বীকার করেছে।
যদিও একটি Xbox রিলিজ অনিশ্চিত রয়ে গেছে, S-Game-এর বিবৃতি ভবিষ্যতের সম্ভাবনার দরজা খুলে দিয়েছে, যা চায়নাজয় 2024-এর ভুল ব্যাখ্যা করা মন্তব্যের ফলে উদ্ভূত প্রাথমিক উদ্বেগকে শান্ত করে।