Nine Sols: таопанк-платформер в стиле Souls, непохожий ни на один другой
Предстоящий 2D-платформер Nine Sols от Red Candle Games, похожий на душу, готов произвести фурор на консолях Switch, PlayStation и Xbox. Продюсер Шивэй Ян недавно подчеркнул уникальную индивидуальность игры, выделяя ее среди переполненного жанра, подобного соулсу.
Слияние восточной философии и эстетики киберпанка («Таопанк»)
Ян подчеркивает основу Nine Sols «таопанк» — убедительную смесь восточной философии, особенно даосизма, и суровых визуальных эффектов киберпанка. Художественный стиль игры во многом основан на культовых аниме 80-х и 90-х годов, таких как Акира и Призрак в доспехах, в которых запечатлены футуристические городские пейзажи, неоновые огни и симбиоз человека и технологий. Эта эстетика распространяется и на аудиодизайн, сочетая традиционные восточные инструменты с современными звуками для создания уникального и атмосферного звукового ландшафта.
Инновационный бой, основанный на отражении
Поначалу разработчики Nine Sols были вдохновлены такими играми, как Hollow Knight, но быстро поняли, что необходим другой подход. В конечном итоге они включили систему отклонения, напоминающую Секиро, но с важным изменением. Вместо агрессивных контратак бой в Nine Sols подчеркивает тихую интенсивность и баланс, присущие даосской философии, вознаграждая игроков за отражение атак и сохранение хладнокровия. Эта уникальная механика, редко встречающаяся в 2D-платформерах, потребовала обширной разработки и доработки.
Эта инновационная боевая система в сочетании с захватывающими визуальными эффектами и повествованием, исследующим темы противостояния природы и технологий, а также смысла жизни и смерти, создает поистине неповторимый игровой опыт. Уникальное сочетание элементов Nine Sols привлекло значительное внимание, обещая приключение, похожее на душу, непохожее ни на одно другое.