九个SOLS的独特“陶氏”美学在类似灵魂的类型中开辟了新的小径

作者: Blake Jan 26,2025

九个溶胶:像其他任何其他

不同 Red Candle Games即将推出的类似2D Souls的平台游戏Nine Sols有望在Switch,PlayStation和Xbox控制台上发挥作用。 制片人Shihwei Yang最近强调了游戏的独特身份,将其与拥挤的灵魂般的类型区分开来。

Nine Sols' Unique Art Style

融合了东方哲学和网络朋克美学(“ taopunk”)

Yang强调了九个Sols的“ Taopunk”基础,这是东方哲学,尤其是道教的引人注目的融合以及网络朋克的坚韧不拔的视觉效果。 该游戏的艺术风格从标志性的80年代和90年代动漫中汲取了重大吸引,例如

幽灵,在Shell Nine Sols' Taopunk World中幽灵,捕获了未来派的城市景观,霓虹灯和人类技术共生体。 这种美学扩展到音频设计,将传统的东方乐器与现代声音融合在一起,以创造出独特而大气的音景。

基于创新的挠度战斗

Nine Sols' Atmospheric Setting>最初受到诸如Hollow Knight >之类的标题的启发,但九个SOL的开发人员很快就意识到需要采用不同的方法。 他们最终结合了一个让人联想到 sekiro

的挠度系统,但具有至关重要的扭曲。 九个SOL的战斗力并没有激进的反击,而是强调了道教哲学固有的安静强度和平衡,从而奖励了玩家偏转攻击并保持镇定的态度。 这种独特的机械师在2D平台中很少见,需要广泛的开发和精致。

这种创新的战斗系统与迷人的视觉效果和叙事探索自然与技术的主题以及生与死的含义相结合,创造了真正独特的游戏体验。 九个SOL的独特元素融合引起了极大的关注,有望与其他任何人不同。