艺电(Electronic Arts)已告知员工其远程工作政策将永久终止,强制要求全面重返办公室运营。IGN获悉的一封内部邮件中,首席执行官安德鲁·威尔逊强调了线下协作的价值,指出现场工作能催生"激发创造力、创新与联结的动能",并常常带来提升玩家体验的突破性进展。在新框架下,"混合办公"将被定义为员工每周至少在其本地艺电办公室工作三天,而现行的"异地本地"工作模式将逐步淘汰。
艺电娱乐总裁劳拉·米勒在后续声明中进一步阐明细节,概述了公司从分散化模式转向全球统一的全企业工作模式的转变。这些变动不会立即生效。在各自业务部门发布正式指令前,员工预计将继续按现行工作安排履职。任何过渡都将包含至少12周的通知期,具体时间线因地而异,并将提前在当地传达。
新政策的关键内容包括:
- 混合办公要求每周至少到本地办公室出勤三天,符合安德鲁·威尔逊在《艺电行动计划》中制定的指导方针。
- 所有艺电办公地点周围已设立新的30英里(48公里)半径范围。
- 居住在此半径范围内的员工将过渡至混合办公模式。
- 居住超出30英里/48公里边界的员工将被归类为远程办公,除非其职位被指定为现场办公或混合办公。
- 异地本地工作模式将被取消,过渡期根据地点不同为3至24个月。
- 工作模式的例外情况及未来的远程招聘需经首席执行官直属团队或劳拉·米勒批准。
艺电内部匿名消息人士向IGN透露,该公告引发了员工的困惑与沮丧。部分员工对大幅延长的通勤时间表示担忧,另一些员工则提到育儿责任与健康状况使得远程办公不可或缺。居住在30英里半径外的远程员工担心,若公司预期其搬迁,其职位的长期稳定性将受影响。根据内部细分说明,现有远程员工当前免于到办公室办公的豁免权将在未来3至24个月内逐步取消。
远程工作在2020年新冠疫情期间在电子游戏行业广泛普及,当时封锁措施促使各大工作室采用灵活办公模式。此后数年,许多公司扩大了远程招聘规模,员工也在远程办公将成为永久选项的预期下搬迁至生活成本更低的地区。然而,越来越多的大型开发商——包括Rockstar Games、育碧和动视暴雪——近期已强制推行返岗办公政策,引发了强烈反对,在某些情况下甚至因搬迁成本过高或不可行导致员工离职。
艺电此次最新举措发生在系列裁员之后,包括近期影响全公司约300名员工的裁员行动,此前BioWare已进行裁员,去年亦削减了约670个岗位。
IGN已联系艺电寻求进一步评论。