エレクトロニック・アーツは、リモートワーク方針を恒久的に終了し、全面的なオフィス業務への復帰を義務付けることを従業員に通知しました。IGNが確認した内部メールにおいて、CEOアンドリュー・ウィルソンは対面での協業の価値を強調し、現場での業務は「創造性、革新性、つながりを促進する活気あるエネルギー」を生み出し、プレイヤー体験を向上させるような突破口につながることが多いと述べています。新たな枠組みの下では、「ハイブリッド勤務」は従業員が所属する現地のEAオフィスに週に最低3日出勤するものと定義され、現在の「オフサイト・ローカル」勤務モデルは段階的に廃止されることになります。
さらなる詳細は、EAエンターテインメント社長ローラ・ミエーレによる追通知で明らかにされ、同社が分散型アプローチから、グローバルに一貫した全社的な勤務モデルへと転換する方針が示されました。これらの変更は即時には実施されません。従業員は、それぞれのビジネスユニットから正式な指示が出されるまでは、現在の勤務形態が継続される見込みです。いかなる移行にも、最低12週間の事前通知期間が設けられ、タイムラインは地域によって異なり、事前に各拠点から連絡があります。
新方針の主な内容は以下の通りです:
- ハイブリッド勤務は、現地オフィスへの週に最低3日の出勤を必要とし、アンドリュー・ウィルソンのEAアクションプランで示されたガイドラインに沿ったものとなります。
- 全てのEAオフィス拠点を中心とする、半径30マイル(約48キロ)の新たな範囲が設定されました。
- この範囲内に居住する従業員は、ハイブリッド勤務モデルへと移行します。
- この30マイル/48キロの境界を超えて居住する従業員は、役職が「オンスイト(現場)」または「ハイブリッド」と指定されていない限り、「リモート」に分類されます。
- オフサイト・ローカル勤務モデルは廃止され、地域によって3ヶ月から24ヶ月の移行期間が設けられます。
- 勤務モデルに対する例外および将来のリモート雇用については、CEOダイレクトまたはローラ・ミエーレの承認が必要となります。
EA内部の匿名情報筋がIGNに伝えたところでは、この発表は困惑と不満をもって受け止められました。一部の従業員は非常に長時間の通勤に対する懸念を表明し、また他の従業員は育児の責任や健康上の理由からリモートワークが不可欠であることを訴えました。半径30マイル圏外に住むリモート従業員は、引っ越しが求められる場合の自身の役職の長期的な存続性を心配しています。内部の分類によれば、既存のリモートワーカーが現在オフィス出勤を免除されている特例は、今後3ヶ月から24ヶ月以内に段階的に廃止される予定です。
リモートワークは、2020年のCOVID-19パンデミックによってビデオゲーム業界全体に広がりました。ロックダウンにより主要スタジオが柔軟な勤務モデルを採用した時期です。その後数年間、多くの企業がリモート雇用を拡大し、従業員はリモートワークが恒久的な選択肢として残ることを想定して、より生活費の安い地域へ移住しました。しかし、ロックスター・ゲームズ、ユービーアイソフト、アクティビジョン・ブリザードを含む多くの大手開発会社が最近、オフィス復帰義務化を実施しており、引っ越しの高額な費用や非現実性から反発を招き、場合によっては従業員の離脱を引き起こしています。
EAの今回の動きは、一連の人員削減に続くものです。これには、バイオウェアでの早期の削減や昨年約670の職種が廃止されたことに続き、最近実施された全社的な約300名のレイオフも含まれます。
IGNは追加コメントのためEAに連絡を取っています。