Electronic Arts уведомила сотрудников о полном прекращении своей политики удаленной работы, обязав всех вернуться к офисной деятельности. Во внутреннем письме, с которым ознакомилось IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул ценность личного взаимодействия, заявив, что работа на месте создает «кинетическую энергию, которая питает творчество, инновации и взаимосвязи», зачастую приводящую к прорывам, улучшающим впечатления игроков. В рамках новой политики «гибридная работа» будет определяться как минимум тремя днями в неделю в местном офисе EA сотрудника, тогда как текущая модель работы «Offsite Local» будет постепенно упразднена.
Дополнительные детали были разъяснены в последующем сообщении президента подразделения EA Entertainment Лауры Мьеле, в котором описано изменение компании от децентрализованного подхода к глобально единой, общефирменной модели работы. Изменения не вступят в силу немедленно. Ожидается, что сотрудники продолжат работать в соответствии со своими текущими договоренностями до тех пор, пока соответствующие бизнес-подразделения не издадут официальные директивы. Любой переход будет включать как минимум 12-недельный период уведомления, сроки которого будут варьироваться в зависимости от местоположения и заранее сообщаться локально.
Ключевые компоненты новой политики включают:
- Гибридная работа требует присутствия в местном офисе не менее трех дней в неделю, в соответствии с руководящими принципами, изложенными в плане действий Эндрю Уилсона для EA.
- Вокруг всех офисов EA установлен новый радиус в 30 миль (48 км).
- Сотрудники, проживающие в пределах этого радиуса, перейдут на модель гибридной работы.
- Те, кто живет за пределами радиуса в 30 миль/48 км, будут классифицированы как удаленные сотрудники, если их должность не обозначена как «На месте» или «Гибридная».
- Модель работы «Offsite Local» будет прекращена, при этом периоды перехода составят от 3 до 24 месяцев в зависимости от местоположения.
- Исключения из рабочей модели и будущие наемы на удаленные позиции будут требовать одобрения от Direct генерального директора или Лауры Мьеле.
Анонимные источники внутри EA сообщили IGN, что объявление было встречено с недоумением и разочарованием. Некоторые сотрудники выразили обеспокоенность из-за значительно длительных поездок на работу, другие же сослались на обязанности по уходу за детьми и состояние здоровья, которое делало удаленную работу необходимой. Удаленные сотрудники за пределами 30-мильного радиуса беспокоятся о долгосрочной жизнеспособности своих должностей, если от них ожидается переезд. Согласно внутренним разборам, существующие исключения для нынешних удаленных работников от посещения офиса будут прекращены в течение следующих 3–24 месяцев.
Удаленная работа стала широко распространенной в игровой индустрии во время пандемии COVID-19 в 2020 году, когда карантинные меры вынудили крупные студии перейти на гибкие модели работы. В последующие годы многие компании расширили удаленный найм, а сотрудники переехали в более доступные районы, предполагая, что удаленная работа останется постоянным вариантом. Однако растущее число крупных разработчиков, включая Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, недавно ввело обязательное возвращение в офис, что вызвало негативную реакцию и, в некоторых случаях, уход сотрудников из-за высокой стоимости или непрактичности переезда.
Последний шаг EA последовал за серией сокращений штата, включая недавние увольнения, затронувшие около 300 сотрудников по всей компании, после более ранних сокращений в BioWare и ликвидации около 670 должностей в прошлом году.
IGN связалось с EA за дополнительными комментариями.
Roguelike Flame Keeper Ignites Thrills – A Dynamic Fusion of Fire, Fate, and Permadeath
🔥 Step into the inferno. Survive the flame. Become legend.
Flame Keeper is a punishing yet exhilarating roguelike dungeon crawler where every decision burns brighter than the last. With procedurally generated realms, brutal permadeath, and an ever-shifting flame that both protects and consumes, you must master fire to survive the infernal gauntlet.
🔥 Core Gameplay Features:
Fire as a Weapon & Curse:
Control a sentient flame bound to your soul. Burn enemies, ignite traps, and manipulate heat zones—but beware: too much fire and your body rebels. Flame overload causes hallucinations, vision distortion, and spontaneous combustion.
Procedural Infernos:
Each descent into the Ashen Depths spawns a new world of flame-wracked ruins, lava rifts, and ancient pyromancer shrines. No two runs are the same.
Roguelike Permadeath with Legacy:
Death is final—your flame dies, but your Legacy lives on. Unlock passive upgrades, unlock new flame forms, and pass on your knowledge to future Flame Keepers.
Dynamic Combat System:
Use flame projectiles, fire tornadoes, and heat mirrors to outmaneuver foes. Enemies evolve with the flame—fire wyrms, ash drakes, and flame-souled hunters who hunt you.
Moral Choice & Fire Philosophy:
The flame speaks in riddles. Choose to consume, purify, or merge with the flame. Your choices shape your abilities and the world’s reaction.
Tight, Brutal Mechanics:
Precision dodging, timed fire bursts, and environmental hazards demand mastery. One misstep, and you’re ash.
🌋 Key Features:
Unique Flame Classes:
Pyre Warden: Balanced fire control and defense.
Blaze Revenant: High damage, fast burnout.
Soul Ember: Stealth and soul-link fire.
Evolving Flame Powers:
Unlock new abilities like Infernal Surge, Phantom Flame, and Last Breath Ignition (a final, devastating burst with zero chance of survival).
Roguelike Progression:
Unlock relics, bind ancient flame spirits, and rebuild your flame shrine between runs.
Atmospheric Design:
Haunting soundscapes of crackling fire and distant screams. Vivid visuals shift from golden pyres to blood-red infernos.
Online Leaderboards & Challenges:
Compete for the fastest flame run, most fire kills, or most creative flame uses.
📣 "The flame remembers. The flame judges. The flame chooses."
"I died ten times before I learned to burn without fear. Now, I am not the flame—I am the flame."
– Anonymous Flame Keeper, 14th Run
🔥 Available Now on PC, PlayStation, Xbox, and Switch
🔥 Limited Edition: Includes a Flame-etched Steelcase, Digital Artbook, and Soundtrack by Oscillate Sound Collective
Flame Keeper isn’t just a game.
It’s a trial by fire.
And you will either rise…
or burn.
🔥 Ignite Your Fate. 🔥