โครงการการทำแผนที่ GTA 6 พุ่งขึ้นด้วยรถพ่วง 2: 'ข้อมูลโอเวอร์โหลด'

ผู้เขียน: Hannah May 17,2025

โครงการทำแผนที่ GTA 6 ที่รอคอยมานานได้เปลี่ยนไปเป็นเกียร์สูงหลังจากการเปิดตัวของ Trailer 2 ทำให้เกิดกิจกรรมที่บ้าคลั่งในชุมชนที่ทุ่มเท Garza ตัวเลขสำคัญที่ดูแลเซิร์ฟเวอร์ Discord ของโครงการแชร์กับ IGN ว่าตัวอย่างใหม่ "เปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี" เซิร์ฟเวอร์ตอนนี้มีสมาชิก 370 คนและใกล้จะถึง 400 คนนั้นเต็มไปด้วยความตื่นเต้นเมื่ออาสาสมัครดำน้ำลึกลงไปในความมั่งคั่งของข้อมูลใหม่ที่จัดทำโดยรถพ่วง 2

“ มันเป็นข้อมูลที่โอเวอร์โหลด” Garza กล่าวโดยเน้นงานที่ยิ่งใหญ่ข้างหน้า "เรามีเนื้อหาใหม่มากมายที่จะทำงานและเราเพิ่งเริ่มต้น" โครงการซึ่งเริ่มต้นจากการรั่วไหลของเดือนกันยายน 2565 ครั้งใหญ่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างแผนที่ GTA 6 ที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ก่อนที่รถเทรลเลอร์ 2 ความพยายามของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับการรั่วไหลเหล่านั้นเป็นหลักและรถพ่วงเริ่มต้นที่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2566

แผนที่การทำซ้ำล่าสุดเวอร์ชัน v0.049 ซึ่งวางจำหน่ายโดย Project Lead Dupz0r เมื่อปลายเดือนมีนาคมตอนนี้ล้าสมัยแล้ว การไหลบ่าเข้ามาของรายละเอียดจาก Trailer 2 สัญญาว่าจะเพิ่มความแม่นยำและรายละเอียดของแผนที่อย่างมีนัยสำคัญ การเปิดเผยล่าสุดของ Rockstar ไม่เพียง แต่ยืนยันรายละเอียดการพล็อตและแนะนำตัวละครใหม่ แต่ยังเปิดตัวภาพหน้าจอใหม่ 70 ภาพและข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับสถานที่ที่น่าสนใจมากมายภายในรัฐ Leonida ซึ่งเป็นฟลอริดาของ GTA 6

สถานที่สำคัญที่เปิดตัว ได้แก่ Vice City, Mirroring Miami, Keys Leonida เขตร้อน, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia และสถานที่สำคัญแห่งชาติ Mount Kalaga ใกล้ชายแดนทางตอนเหนือของรัฐ อาสาสมัครกำลังวิเคราะห์รถพ่วงอย่างพิถีพิถันเพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนของพื้นที่เหล่านี้และจับคู่กับพวกเขากับโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับแต่งแผนที่เพิ่มเติม

เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว DUPZ0R วางแผนที่จะเปิดตัวแผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงโดยให้แฟน ๆ ได้แสดงตัวอย่างที่ครอบคลุมเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจาก GTA 6 เมื่อมีการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2569 ชุมชนยังคงระมัดระวังพร้อมที่จะรวมสินทรัพย์ใหม่หรือภาพเล่นเกมร็อคสตาร์ เฉพาะเมื่อมีการเปิดตัวเกมเท่านั้นที่พวกเขาจะสามารถประเมินความถูกต้องของงานที่ต้องใช้งานได้

หน้าจอ GTA 6 Leonida Keys

ดู 5 ภาพ อย่างไรก็ตามโครงการเผชิญกับความท้าทายทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นจาก บริษัท แม่ของ Rockstar Take-Two โมเดอร์ที่สร้างแผนที่ GTA 6 รุ่นที่เล่นได้ภายใน GTA 5 ถูกบังคับให้หยุดโครงการหลังจากได้รับการแจ้งเตือนจาก Take-Two ในเดือนมีนาคม เมื่อถูกถามเกี่ยวกับข้อกังวลเหล่านี้เมื่อปีที่แล้ว Garza แสดง "ความกังวลเล็กน้อย" แต่สังเกตว่าโครงการได้ดำเนินการโดยไม่มีการแทรกแซงโดยตรงจนถึงขณะนี้

“ เราไม่ได้แสดงวัสดุที่รั่วไหลออกมาอย่างชัดเจนในแผนที่ดังนั้นฉันไม่เชื่อว่าพวกเขาจะลงโดยเฉพาะอย่างยิ่ง” Garza อธิบาย เขาเชื่อว่าบทบาทของโครงการในการสร้างความสนใจและความตื่นเต้นสำหรับ GTA 6 อาจเป็นสาเหตุที่ Take-Two ยังไม่ได้เข้าแทรกแซง อย่างไรก็ตามเขายังคงเตรียมพร้อมที่จะปฏิบัติตามคำสั่งหยุดและหยุดยั้งที่อาจเกิดขึ้น

ในขณะที่โครงการการทำแผนที่ยังคงดำเนินต่อไปแฟน ๆ สามารถอัปเดตได้ด้วยการพัฒนาล่าสุดและทฤษฎีรอบ ๆ GTA 6 รวมถึงการวิเคราะห์รายละเอียดของ Trailer 2 และทฤษฎีแฟนใหม่ที่เกิดขึ้นใหม่