ในจักรวาลที่กว้างขวางของ Inzoi ผู้เล่นจะสำรวจโลกที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันแบ่งออกเป็นสามสถานที่ที่แตกต่างกันแต่ละแห่งนำเสนอประสบการณ์ทางวัฒนธรรมและภูมิศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ Bliss Bay ได้รับแรงบันดาลใจจากบรรยากาศที่มีชีวิตชีวาของอ่าวซานฟรานซิสโกในขณะที่ Kucingku แสดงอิทธิพลทางวัฒนธรรมที่อุดมสมบูรณ์ของอินโดนีเซีย ในขณะเดียวกัน Dowon ก็แสดงความเคารพต่อสถานที่สำคัญและประเพณีที่เป็นสัญลักษณ์ของเกาหลีใต้ซึ่งเป็นบ้านเกิดของผู้สร้างของ Inzoi ที่ Krafton ด้วยการออกแบบที่ทะเยอทะยานและการใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5 การตั้งค่าพีซีที่แข็งแกร่งจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่นเกมที่ไร้รอยต่อ
ทุกเมืองใน Inzoi จะมีประมาณ 300 NPCs แต่ละครั้งมีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ที่เป็นจริงเมื่อพวกเขาไปเกี่ยวกับกิจวัตรประจำวันของพวกเขา ผ่านการเผชิญหน้าและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเองผู้เล่นจะได้เห็นการตีแผ่ของตุ๊กตุ่นที่หลากหลายทำให้โลกของเกมรู้สึกมีชีวิตชีวาและดื่มด่ำ สภาพแวดล้อมแบบไดนามิกนี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่ไม่อาจลืมได้ซึ่งเหมาะกับการเดินทางของผู้เล่นแต่ละคน
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 28 มีนาคม 2568 ขณะที่ Inzoi เข้าสู่โหมดการเข้าถึงช่วงต้น