Inzoi เปิดตัวระบบ Karma และแผน Ghost Zois

ผู้เขียน: Anthony May 04,2025

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

คุณพร้อมสำหรับการบิดที่น่าตื่นเต้นในโลกของ Inzoi หรือไม่? ผู้อำนวยการเกม Hyungjun Kim เพิ่งลดข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบกรรมที่จะแนะนำ Ghost Zois ให้กับเกม ดำน้ำเพื่อค้นหาว่าช่างอาถรรพณ์ที่น่าสนใจนี้จะทำงานได้อย่างไร!

ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม

Zois ผู้เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีขึ้นอยู่กับคะแนนกรรมของพวกเขา

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim ได้แบ่งปันรายละเอียดที่ยั่วเย้าในช่อง Discord ของเกม: ระบบกรรมที่จะเห็น Zois ผู้ตายกลายเป็นผีตามคะแนนกรรมของพวกเขา แม้จะมีความมุ่งมั่นของ Inzoi ต่อความสมจริง แต่คิมก็แนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์ที่สัญญาว่าจะเพิ่มมิติใหม่ให้กับการเล่นเกม ตามที่คิมกล่าวว่า "ถ้า Zoi เสียชีวิตด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะย้ายไปที่ชีวิตหลังความตาย แต่คนที่ไม่ได้ตัดจะต้องเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะฟื้นฟูกรรมที่เพียงพอ" อย่างไรก็ตามเขาทำให้เราต้องสงสัยเกี่ยวกับการกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการคืนค่าคะแนนเหล่านี้

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

คิมยังทำให้ชัดเจนว่าพวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะ "รักษาความสามารถในการเล่นของผีค่อนข้าง จำกัด ดังนั้นมันจึงไม่ได้บดบังการเล่นเกมหลัก แต่เราต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์มีส่วนร่วมมากพอเมื่อมันเกิดขึ้น" ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ให้มีการสนทนาพิเศษ "ตามเวลาที่กำหนดภายใต้เงื่อนไขบางประการ"

“ ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งองค์ประกอบที่เป็นจริงของ Inzoi ก่อนฉันชอบที่จะสำรวจองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคต” คิมกระตือรือร้น "บางครั้งการก้าวออกไปจากการตั้งค่าพื้นเมืองของเกมการตั้งค่าความสมจริงพิเศษอาจเพิ่มความสนุกเป็นพิเศษในการจำลองแนวคิดที่กว้างใหญ่และซับซ้อนนี้ที่เราเรียกว่าชีวิต!"

Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหาสำหรับวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนและ Madmorph หุ้นส่วนหนึ่งคนดังกล่าวทำให้เราแอบดูระบบ Karma ประมาณ 15 นาทีของวิดีโอ Inzoi ของ Madmorph เขาเปิดเผยคุณสมบัติที่เรียกว่า Karma Interactions ตัวเลือกนี้นำเสนอผู้เล่นที่มีการกระทำที่หลากหลายซึ่งสามารถเพิ่มหรือลดคะแนนกรรมของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่นตัวละครของ Madmorph ตักอย่างซุกซนบนใบหน้าของ Zoi อีกคนหนึ่งซึ่งนำเสนอปฏิกิริยาจาก NPC การกระทำในเชิงบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" ก็มีให้บริการแม้ว่าจะไม่ได้แสดงในวิดีโอ

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ในขณะที่คิมได้ชี้แจงว่า Inzoi เวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกจะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม "ในขณะที่ Zois ยังมีชีวิตอยู่" ตัวเลือกการโต้ตอบของ Karma นั้นมีบทบาทสำคัญในการอัปเดตในอนาคต แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะสำรวจเกมที่เป็นนวัตกรรมนี้จะไม่ต้องรอนานเนื่องจาก Inzoi ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเป็นชื่อการเข้าถึงก่อนหน้านี้ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 - อยู่ห่างออกไป 6 สัปดาห์!