นักเล่นเกมชาวยุโรปเปิดตัวคำร้องเพื่อบันทึกเกมออนไลน์จากการปิดเซิร์ฟเวอร์
ความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรป "Stop Killing Games" กำลังเรียกร้องให้มีการออกกฎหมายของสหภาพยุโรปเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่เกมปิดเกมออนไลน์และทำให้การซื้อดิจิตอลซื้อไม่ได้ คำร้องถูกกระตุ้นโดยการปิด The Crew ของ Ubisoft โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องการลงทุนของผู้เล่นในชื่อออนไลน์เท่านั้น
การต่อสู้เพื่อการอนุรักษ์ดิจิตอล
คำร้องเป็นหัวหอกโดย Ross Scott พยายามที่จะถือผู้เผยแพร่ที่รับผิดชอบต่อการปิดเซิร์ฟเวอร์ สกอตต์เน้นการสูญเสียชั่วโมงนับไม่ถ้วนและการลงทุนเงินเมื่อเกมออนไลน์ถูกยกเลิกอย่างกะทันหันวาดแนวดูหนังที่หายไปในยุคเงียบ เขาเน้นว่าการริเริ่มไม่ได้เรียกร้องให้ผู้จัดพิมพ์ยกเลิกทรัพย์สินทางปัญญาซอร์สโค้ดหรือให้การสนับสนุนตลอดกาล แต่เพียงเพื่อรักษาฟังก์ชั่นเกมในเวลาที่ปิดตัวลง
ขอบเขตของความคิดริเริ่มรวมถึงเกมเล่นฟรีที่มี microtransactions โดยอ้างว่าการสูญเสียการเข้าถึงรายการในเกมที่ซื้อนั้นเป็นการสูญเสียสินค้า ความสำเร็จของการเปลี่ยนผ่านของ Knockout City เป็นโมเดลฟรีเพื่อเล่นที่มีการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวถูกอ้างถึงเป็นโซลูชันที่มีศักยภาพ
ความต้องการและการยกเว้นที่สำคัญ
คำร้องอย่างชัดเจน * ไม่ต้องการ:
- ยกเลิกสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา
- การเปิดตัวซอร์สโค้ด
- การสนับสนุนเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์ต่อเนื่อง
- ความรับผิดของผู้เผยแพร่สำหรับการกระทำของผู้เล่น
เส้นทางสู่การออกกฎหมาย
แคมเปญ "Stop Killing Games" ต้องการหนึ่งล้านลายเซ็นจากพลเมืองสหภาพยุโรปที่มีอายุการลงคะแนนภายในหนึ่งปีเพื่อส่งข้อเสนอทางกฎหมายอย่างเป็นทางการ ในขณะที่อุปสรรค์ที่สำคัญคำร้องได้รับการสนับสนุนอย่างมากเกินกว่า 183,000 ลายเซ็นตั้งแต่เดือนสิงหาคม แคมเปญสนับสนุนให้ผู้สนับสนุนที่ไม่ใช่ชาวยุโรปกระจายการรับรู้ทั่วโลก
ลงนามในคำร้องและเรียนรู้เพิ่มเติมที่เว็บไซต์ "Stop Killing Games" โปรดจำไว้ว่าอนุญาตให้มีลายเซ็นเพียงครั้งเดียวต่อคน เว็บไซต์ให้คำแนะนำเฉพาะประเทศเพื่อให้แน่ใจว่ามีความถูกต้องลายเซ็น แคมเปญหวังที่จะสร้างเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นในอุตสาหกรรมเกมป้องกันการปิดเกมในอนาคตและปกป้องการลงทุนของผู้เล่น