ความสำเร็จของ Monster Hunter Wilds ได้รับการยกย่องสำหรับเนื้อเรื่องที่น่าสนใจประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและการบูรณาการ Crossplay
Monster Hunter Wilds ยังคงดึงดูดผู้ชมทั่วโลกอย่างต่อเนื่องทำให้ตำแหน่งเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2568 ตามที่ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto ความสำเร็จของเกมสามารถนำมาประกอบกับเรื่องราวที่หลากหลายและองค์ประกอบที่ดื่มด่ำ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Nikkei, Tsujimoto ได้เน้นย้ำถึงการเน้นเรื่องการเล่าเรื่องและการแสดงด้วยเสียงซึ่งได้สะท้อนอย่างลึกซึ้งกับผู้เล่น
ผลกระทบของการปรับปรุงข้ามและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต
Monster Hunter Wilds ได้รับการปล่อยตัวให้มีชื่อเสียงอย่างมากทำให้มียอดขายที่น่าทึ่งขายได้มากกว่า 8 ล้านเล่มภายในสามวันหลังจากเปิดตัว ความสำเร็จนี้ทำเครื่องหมายว่า Capcom เป็นหน่วยงานที่ขายเร็วที่สุดสำหรับแฟรนไชส์จนถึงตอนนี้ Tsujimoto ยังเน้นถึงความสำคัญของ crossplay ในการส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้อย่างราบรื่นในแพลตฟอร์มต่างๆ เมื่อพูดกับ GamesRadar+เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของตลาดพีซีทั่วโลกโดยระบุว่า "ความพยายามของเราในครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่การทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมบนแพลตฟอร์มที่ต้องการในขณะที่ยังคงล่าสัตว์กับเพื่อน"
แม้จะมีการสรรเสริญของ Tsujimoto สำหรับการเล่าเรื่องของเกม แต่แฟน ๆ ทุกคนก็ไม่ได้มีความรู้สึกเหมือนกัน การอภิปรายหลายอย่างเกี่ยวกับ Steam เปิดเผยความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับเควสที่ยาวนานและบทสนทนาซ้ำ ๆ ซึ่งเบี่ยงเบนจากประสบการณ์โดยรวมสำหรับผู้เล่นบางคน อย่างไรก็ตามหลายคนยอมรับว่าการอุทธรณ์หลักของ Monster Hunter นั้นอยู่ในกลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจมากกว่าการเล่าเรื่องเชิงลึก
ที่ Game8 Monster Hunter Wilds ได้รับคะแนนที่น่าประทับใจ 90/100 ซึ่งได้รับการยกย่องในการกลั่นการทำซ้ำก่อนหน้านี้ผ่านคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมการต่อสู้ที่ติดยาเสพติดกราฟิกที่น่าทึ่งและพล็อตที่น่าสนใจอย่างไม่คาดคิด หากต้องการเจาะลึกลงไปในมุมมองของเราอ่านบทวิจารณ์ที่ครอบคลุมของเราที่เชื่อมโยงด้านล่าง