การคาดการณ์ยอดขายฮาร์ดแวร์ของ Nintendo ได้รับการแก้ไขอีกครั้งด้วย Switch Console และการขายเกมลดลง "ต่ำกว่าความคาดหวัง" ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีงบประมาณยอดขายคอนโซลเกมที่ทุ่มเทลดลง 31.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 895.5 พันล้านเยน (ประมาณ 5.7 พันล้านดอลลาร์) สะท้อนให้เห็นถึงยอดขายของสวิตช์และซอฟต์แวร์ที่ลดลง รายได้ที่เกี่ยวข้องกับมือถือและ IP ลดลง 33.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 49.7 พันล้านเยน (ประมาณ 320 ล้านเหรียญสหรัฐ) ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเปรียบเทียบที่ยากลำบากกับภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในปี 2023 ภาพยนตร์เรื่อง Super Mario Bros. * สิ่งนี้ส่งผลให้กำไรขั้นต้นลดลง 27.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 565.5 พันล้านเยน (ประมาณ 3.6 พันล้านดอลลาร์)
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดคืออะไร?
เลือกแชมป์ของคุณ
การดวลใหม่
1
2nd
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณ
Nintendo ได้ลดการคาดการณ์ทางการเงินอีกครั้งสำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2568 ซึ่งเป็นการแก้ไขครั้งที่สองติดต่อกัน บริษัท คาดว่าจะลดยอดขายฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch ที่ลดลงกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ลดการคาดการณ์ 1.5 ล้านหน่วยเป็น 11 ล้านและยอดขายซอฟต์แวร์ 10 ล้านหน่วยเป็น 150 ล้าน
ในขณะที่ยอดขายลดลงสำหรับสวิตช์อายุแปดขวบการลดลงนั้นชันกว่า Nintendo ที่คาดไว้ในขั้นต้น อย่างไรก็ตามสวิตช์ได้ขายเกินกว่า 150 ล้านหน่วยซึ่งเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง ในขณะที่การแซงยอดขาย 160 ล้านของ PlayStation 2 เพื่อเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาลอาจไม่น่าเป็นไปได้
Nintendo โดดเด่นด้วยการขายสวิตช์และซอฟต์แวร์ในไตรมาสที่สาม (สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2567) ว่า "มีเสถียรภาพโดยพิจารณาจากปีที่แปดของแพลตฟอร์ม" ยอดขายครอบครัวสวิตช์โดยรวมลดลง 30.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 9.54 ล้านหน่วยโดยยอดขายซอฟต์แวร์ลดลง 24.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 123.98 ล้านหน่วย อย่างไรก็ตาม Nintendo เน้นยอดขายที่แข็งแกร่งของชื่อเรื่องใหม่: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3.91 ล้าน), Super Mario Party Jamboree (6.17 ล้าน), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 ล้าน) และ Nintendo สลับกีฬา (2.63 ล้าน) ในช่วงไตรมาส Mario & Luigi: พี่น้อง มียอดขาย 1.4 ล้าน
- Super Mario Party Jamboree* โดดเด่นในฐานะความสำเร็จที่สำคัญแซงหน้าชื่อ Mario Party ก่อนหน้านี้ในสวิตช์ภายใน 11 สัปดาห์แรกของการเปิดตัว (17 ตุลาคม 2024)
อย่างมีนัยสำคัญผู้ใช้สวิตช์ที่ใช้งานอยู่สูงถึง 129 ล้าน "ผู้ใช้การเล่นประจำปี" ในปี 2567 ซึ่งบ่งบอกถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนแม้จะมีอายุของคอนโซล Nintendo ตั้งข้อสังเกตว่ายอดขายของหน่วยสวิตช์ลดลงทุกปี แต่ยอดขายในช่วงเทศกาลวันหยุดในบางสัปดาห์แม้กระทั่งเกินกว่าปีที่แล้ว
คำตอบที่ได้รับรายงานทางการเงิน นักลงทุนรอการเปิดตัวสวิตช์ 2 อย่างกระตือรือร้น Nintendo ยืนยันชื่อสวิตช์ที่กำลังจะมาถึง: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (การเปิดตัว 20 มีนาคม) และ ตำนานPokémon: Z-A และ Metroid Prime 4: Beyond (กำหนดไว้สำหรับปี 2025) บริษัท กล่าวย้ำถึงการเปิดตัวที่วางแผนไว้ของ Switch 2 ในปีพ. ศ. 2568 โดยสัญญาว่าจะมีการนำเสนอ "Switch 2 Direct" โดยเฉพาะในวันที่ 2 เมษายนและงานภาคปฏิบัติทั่วโลก