Ang Arc Raiders ay isang tagabaril ng pagkuha na hindi kapani -paniwalang pamilyar, halos hanggang sa punto ng pagiging isang karikatura ng genre. Kung ikaw ay isang tagahanga ng pag -scavenging sa gitna ng mga banta sa PVE at mga nakatagpo ng PVP, malamang na hampasin ng ARC Raiders ang isang chord. Gayunpaman, kung naghahanap ka ng bago at makabagong, baka hindi mo ito mahahanap dito.
Ang laro ay nagbabayad ng paggalang sa mga nauna nito na may ganitong katuruan na ang default na armas ng bayani ay isang pickaxe, na nakapagpapaalaala sa mga ginamit ng mga bayani sa labanan ng Fortnite. Ang parangal na ito ay isa lamang sa maraming mga nods sa tanyag na Battle Royale, kaligtasan ng buhay, at mga laro ng pagkuha, na ginagawang agad na nakikilala ang mga arc raider sa mga napapanahong mga manlalaro. Habang ang pagka -orihinal ay mahirap makuha, ang laro ay matagumpay na pinagsama ang mga elemento mula sa iba pang matagumpay na pamagat ng live na serbisyo sa isang cohesive at kasiya -siyang karanasan.
Arc Raiders - Gamescom 2024 screenshot
Tingnan ang 5 mga imahe
Sa bawat pag -ikot, ang layunin ay prangka: pakikipagsapalaran sa ibabaw, magtipon ng mahusay na pagnakawan, at bumalik sa ilalim ng lupa. Dalawang pangunahing banta ang tumayo sa iyong paraan. Ang una ay ang arko, mga robot na kinokontrol ng AI na sumasabog sa mapa para sa anumang mga palatandaan ng buhay. Ang mga bot na ito, na nagmula sa maliit, tulad ng spider na mga scurrier hanggang sa malaki, nakakatakot na mga crawler, ay mapanlinlang na mapanganib, lalo na sa mga grupo. Tumugon sila sa mga tunog ng paggalaw at labanan, na umaapoy sa anumang mga napansin na tao. Ang pagtalo sa kanila ay maaaring magbunga ng mahalagang mga gantimpala tulad ng mga sangkap ng munisyon at armas.
Ang pangalawa at marahil higit pang nakamamatay na banta ay nagmula sa iba pang mga manlalaro. Tulad ng kasabihan, "Ang lugar na ito ay puno ng mga vulture," at madalas na mas mahusay na mag-ambush ng isang mahusay na gamit na manlalaro kaysa gumugol ng oras sa pag-scavenging. Laging magbabantay, dahil ang bawat iba pang raider ay malamang na nagplano na gawin ang pareho sa iyo.
Ang labanan sa Arc Raiders ay kasiya-siya, na may mga kontrol sa ikatlong-tao na pakiramdam na pamilyar at tumutugon. Ang mga armas ay kumikilos tulad ng inaasahan: Ang mga SMG ay mabilis at mahirap kontrolin, ang mga pag -atake sa riple ay nagbibigay ng katatagan, at ang mga rifle ng sniper ay nag -pack ng isang suntok. Ang mga pag -atake ng Melee ay malakas din, pagdaragdag ng isa pang layer sa mga dinamikong labanan.
Naglalaro sa mga koponan ng tatlong nagpapabuti sa madiskarteng lalim ng mga laban. Ang pakikipag -ugnay sa iyong iskwad ay nagbibigay -daan para sa higit pang mga sistematikong paghahanap at saklaw, na humahantong sa mga taktikal na mga bumbero kung saan nagiging susi ang mga flanking at ambushes. Ang komunikasyon at pagbabantay ay mahalaga, dahil ang pag -igting ay naka -mount sa bawat gusali na iyong ginalugad.
Ang mga mapa ng laro ay matalino na dinisenyo, na may malinaw na mga marker para sa pinaka -kapaki -pakinabang na mga hub ng mapagkukunan. Ang mga lugar na ito ay nakakaakit ng mga manlalaro na naghahanap ng pagnakawan o maghintay na magnakaw mula sa iba habang sinusubukan nilang makatakas kasama ang kanilang mga nasamsam.
Ang mga kapaligiran, habang gumagana, ay binubuo ng mga karaniwang mga setting ng post-apocalyptic tulad ng mga kalawang na bodega at inabandunang mga gusali. Kulang sila ng kagandahan upang ibabad ka sa lore, ngunit ang pokus dito ay malinaw sa gameplay kaysa sa pagsasalaysay. Ang mga raider ng ARC ay maaaring hindi biswal na kamangha -manghang, ngunit nag -aalok ito ng isang solid, kasiya -siyang karanasan.
Ang scavenging ay isang pangunahing sangkap, kasama ang bawat drawer at gabinete na potensyal na may hawak na mahahalagang mapagkukunan tulad ng mga sangkap na crafting, bala, kalasag, pagpapagaling na mga item, at armas. Ang mga uri ng bala ay mahusay na na-segment, na naghihikayat sa mga manlalaro na mabisa ang bapor at scavenge. Ang mga materyales ay ikinategorya ng pambihira, na may mas mataas na mga tier na nagpapagana ng paglikha ng mas mahusay na gear. Ang isang espesyal na slot ng imbentaryo ay nagbibigay -daan sa iyo upang mapangalagaan ang isang bihirang item kahit na sa kamatayan, tinitiyak na maaari mong dalhin sa bahay ang iyong pinakamahalagang hahanap.
Ang pagbubukas ng ilang mga lalagyan ay maaaring maging nerve-wracking, habang kumukuha sila ng oras at makabuo ng ingay, na umaakit ng hindi kanais-nais na pansin mula sa parehong mga robot at manlalaro. Ang mekaniko na ito ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na layer ng kahinaan, lalo na kapag naglalaro ng solo.
Sa pagitan ng mga pag -ikot, ang mga manlalaro ay umatras sa ilalim ng lupa upang i -upgrade ang kanilang gear gamit ang mga talahanayan ng crafting. Maaari mo ring i-convert ang mga materyales sa cash upang bumili ng mga item mula sa mga in-game store. Mayroong kahit isang mausisa na elemento na kinasasangkutan ng isang live na tandang, kahit na ang layunin nito ay nanatiling misteryo sa akin.
Habang ginalugad mo at nakaligtas sa ibabaw, kumikita ka ng karanasan na nagbubukas ng mga puno ng kasanayan. Pinapayagan ka nitong maiangkop ang mga kakayahan ng iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, pagpapahusay ng labanan, kadaliang kumilos, o pagnanakaw. Ang bawat pag -upgrade ay naramdaman tulad ng makabuluhang pag -unlad.
Ang pagpapasadya ng character ay nagsisimula sa pangunahing ngunit nagpapabuti sa premium na pera, pag -unlock ng mas mahusay na mga texture at outfits. Pumili ako para sa isang sadyang madugong hitsura, habang ang aking kasosyo ay yumakap sa isang naka -istilong "ZZ top man na walang pangalan" aesthetic.
Sa pangkalahatan, ang mga arc raiders ay nag -preview ng mabuti dahil sa pamilyar na disenyo nito. Habang hindi nito muling binubuo ang gulong, nag-aalok ito ng isang maayos na loop ng pagnanakaw, labanan, at pag-upgrade na maaaring gumawa para sa isang kasiya-siyang sesyon ng paglalaro.