Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -On Preview - IGN

May-akda: Michael May 29,2025

Kung ikaw ay isang tagahanga ng Elden Ring , alam mo na ang bow ay palaging higit pa sa isang sandata ng suporta-na tinutukoy para sa paghila ng agro, pagpapahina ng mga kaaway mula sa malayo, o pagsasaka ng mga walang-sunud-sunod na mga tumatakbo na ibon. Gayunpaman, sa Nightreign , ang Ironeye ay lumiliko ang dinamikong ito na ganap na baligtad. Ginagawa ng klase na ito ang bow sa sentro ng playstyle nito, na nag -aalok ng isang natatanging karanasan na nakatayo sa iba pang walong klase. Panoorin ang eksklusibong video ng gameplay na nagtatampok ng Ironeye sa ibaba upang makita ito sa pagkilos.

Isa sa mga unang bagay na mapapansin mo kapag naglalaro bilang ang Ironeye ay ang kanilang squishy na kalikasan. Habang maaari silang gumamit ng anumang sandata, ang pagkakaroon ng isang bow sa kamay ay mahalaga. Ang pananatili sa paraan ng pinsala ay susi, dahil kahit na ang ilang mga hit ay maaaring kumatok sa iyo, lalo na nang maaga. Sa kabutihang palad, ang iyong panimulang bow ay medyo may kakayahang. Naghahatid ito ng disenteng pinsala at nagtatampok ng makapangyarihang pagbaril bilang kasanayan nito, na nagpapahintulot sa iyo na hampasin mula sa hindi kapani -paniwalang mga distansya, makitungo sa labis na pinsala, at mag -apply ng ilang pinsala sa poise.

Kapansin -pansin na ang mga busog sa Nightreign ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago. Mas mabilis silang mag-apoy, at maaari kang gumalaw nang mas mabilis habang target ang isang naka-lock na kaaway. Nawala ang mga araw ng pag -aalala tungkol sa mga suplay ng arrow - natigil ka sa uri ng arrow na nagsisimula ang iyong busog, ngunit ang pagbabagong ito ay nag -aalis ng patuloy na pamamahala ng imbentaryo. Ang iba pang mga pagpapabuti ay kinabibilangan ng mga bagong animation para sa mga lumiligid na shot, acrobatic gumagalaw tulad ng mga tumatakbo sa dingding na sinusundan ng mga paglabas ng arrow, mas mabilis na paggalaw habang manu -manong naglalayong, at isang malakas na pag -atake na nagpaputok ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow, na paghagupit ng maraming mga target nang sabay -sabay. Maaari ka ring mag -backstab o magsagawa ng mga pag -atake ng visceral sa mga downed na mga kaaway gamit ang mga arrow.

Ang pangunahing kasanayan ni Ironeye, ang pagmamarka, ay isang mabilis na pag -atake ng dagger na dumadaan sa mga kaaway, na nag -iiwan ng isang marka na nagpapalakas sa lahat ng papasok na pinsala. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, maaari mong panatilihing aktibo ang buff na ito sa mga bosses na may tamang tiyempo. Ito rin ay isang mahusay na tool ng kadaliang kumilos, na hinahayaan kang dumulas sa mga kaaway upang makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon.

Ang kanilang pangwakas na kakayahan, Single Shot, ay isang solong malakas na pagsabog ng arrow. Isipin ito bilang malakas na pagbaril na pinalakas. Ang pagsingil ay nangangailangan ng oras, ngunit hindi ka mapipigilan sa panahon ng animation, at sa pagpapaputok, nakikipag -usap ito ng napakalaking pinsala, na tinusok ang halos anumang bagay sa landas nito. Ginagawa nitong perpekto para sa pag -clear ng mga grupo ng mga kaaway.

Kung saan ang Ironeye ay tunay na nagniningning sa isang iskwad ay ang kanilang kakayahang mabuhay ang mga kaalyado mula sa isang ligtas na distansya. Sa Nightreign , ang muling pagbuhay sa mga gawa sa pamamagitan ng pag -atake sa isang nahulog na kaalyado upang mabawasan ang isang nahati na bilog sa itaas ng mga ito. Kapag walang laman, ang kaalyado ay bumalik sa buhay. Karamihan sa mga klase ay dapat lumapit, mapanganib ang kanilang sariling kaligtasan, o gumamit ng mana-intensive spells, ngunit maaaring gawin ito ng Ironeye nang walang paggastos ng mga mapagkukunan. Ang kakayahang ito ay napakahalaga, madalas na nagpapasya sa tagumpay o pagkabigo ng isang pagtakbo. Gayunpaman, ang muling pagbuhay ng mga kaalyado na nangangailangan ng lahat ng tatlong mga partisyon ay nagiging mahirap dahil sa limitadong long-range na output ng Ironeye, maliban kung gagamitin nila ang kanilang panghuli para lamang sa muling pagkabuhay.

Kahit na hindi nila maaaring tumugma sa hilaw na pinsala sa output ng iba pang mga klase, ang mga kontribusyon ng Ironeye ay hindi maikakaila. Mula sa pagpapalakas ng pinsala sa koponan sa kanilang kakayahan sa pagmamarka, pagtaas ng mga pagbagsak ng item sa kanilang pasibo, at paggamit ng isang maraming nalalaman bow, ang Ironeye ay nag -aalok ng hindi katumbas na utility sa mga klase ng Nightreign .