Elden Ring hayranıysanız, yayın her zaman daha fazla bir destek silahı olduğunu biliyorsunuz-aggro çekmek, düşmanları uzaktan zayıflatmak veya her zaman zor olan kuş rünlerini yetiştirmek için büyük. Ancak, Nightreign'da , Ironeye bu dinamiği tamamen tersine çevirir. Bu sınıf, pruva oyun tarzının merkezi haline getirir ve diğer sekiz sınıf arasında öne çıkan benzersiz bir deneyim sunar. İş başında görmek için aşağıdaki Ironeye'yi içeren özel oyun videosunu izleyin.
İroney olarak oynarken fark edeceğiniz ilk şeylerden biri, onların yumuşacık doğasıdır. Herhangi bir silahı kullanabilirken, elinizde bir yay olması esastır. Zarardan uzak kalmak anahtardır, çünkü birkaç vuruş bile sizi, özellikle erkenden devirebilir. Neyse ki, başlangıç yayınız oldukça yetenekli. Yetenekli hasar ve yetenekleri olarak çekilen özellikler sunar, inanılmaz mesafelerden grev yapmanıza, ekstra hasar vermenize ve hatta biraz duruş hasarı uygulamanıza izin verir.
Nightreign'daki yayların önemli değişiklikler geçirdiğini belirtmek gerekir. Daha hızlı ateş ediyorlar ve kilitli bir düşmanı hedeflerken daha hızlı hareket edebilirsiniz. Arrow malzemeleri için endişelenen günler geride kaldı - yayınızın başladığı ok tipine sıkıştınız, ancak bu değişiklik sürekli envanter yönetimini ortadan kaldırıyor. Diğer iyileştirmeler arasında yuvarlanan atışlar için yeni animasyonlar, duvar koşuları gibi akrobatik hareketler, ardından ok salımları, manuel olarak hedefleme sırasında daha hızlı hareket ve üç ok yayarak aynı anda birden fazla hedefe çarpan güçlü bir saldırı yer alıyor. Okları kullanarak düşmüş düşmanlara visseral saldırılar bile yapabilirsiniz.
Ironeye'nin ana becerisi, işaretleme, düşmanlardan geçen ve gelen tüm hasarı artıran bir işaret bırakan hızlı bir şık bir hançer saldırısıdır. Kısa bir bekleme süresi ile, bu tutkunu uygun zamanlamayla patronlarda aktif tutabilirsiniz. Aynı zamanda, tehlikeli durumlardan kaçmak için düşmanlardan geçmenize izin veren mükemmel bir hareketlilik aracıdır.
Nihai yetenekleri, tek atış, tek güçlü bir ok patlamasıdır. Bunu güçlü bir atış olarak düşünün. Şarj etmek zaman alır, ancak animasyon sırasında yenilmezsiniz ve ateş ettikten sonra, yolundaki neredeyse her şeyi delerek büyük hasar verir. Bu, düşman gruplarını temizlemek için mükemmel hale getirir.
Ironeye'nin bir kadroda gerçekten parladığı yer, müttefikleri güvenli bir mesafeden canlandırma yetenekleridir. Nightreign'da , üstlerindeki bölünmüş bir daireyi azaltmak için düşmüş bir müttefike saldırarak eserleri canlandırır. Boşaltıldıktan sonra müttefik hayata döner. Çoğu sınıf yaklaşmalı, kendi güvenliklerini riske atmalı veya mana yoğun büyüler kullanmalıdır, ancak Ironey, kaynakları harcamadan uzaktan yapabilir. Bu yetenek paha biçilmezdir, genellikle bir koşunun başarısına veya başarısızlığına karar verir. Bununla birlikte, her üç bölümü gerektiren müttefikleri canlandırmak, Ironeye'nin sınırlı uzun menzilli hasar çıktısı nedeniyle, sadece yeniden canlanma için kullanmadıkları sürece zorlayıcı hale gelir.
Diğer sınıfların ham hasar çıktısıyla eşleşmese de, Ironeye'nin katkıları yadsınamaz. Takım hasarını işaretleme yetenekleri ile artırmak, pasifleriyle artan ürün düşüşlerini ve çok yönlü bir yay kullanan Ironeye, Nightreign’ın sınıfları arasında eşsiz bir fayda sunuyor.