Se você é um fã de Elden Ring , sabe que o arco sempre foi mais uma arma de apoio-excelente por puxar aggro, enfraquecer os inimigos de longe ou cultivar aquelas runas de pássaros sempre elusíveis. No entanto, em Nightreign , o Ironeye vira essa dinâmica completamente de cabeça para baixo. Esta aula faz o arco a peça central de seu estilo de jogo, oferecendo uma experiência única que se destaca entre as outras oito classes. Assista ao vídeo exclusivo de jogabilidade com o Ironeye abaixo para vê -lo em ação.
Uma das primeiras coisas que você notará ao jogar como o ironeye é a natureza macia deles. Enquanto eles podem usar qualquer arma, ter um arco na mão é essencial. Ficar fora de perigo é fundamental, pois até alguns hits podem derrubá -lo, especialmente desde o início. Felizmente, seu arco de partida é bastante capaz. Ele oferece danos decentes e apresenta um tiro poderoso como sua habilidade, permitindo que você atinja distâncias incríveis, causasse danos extras e até aplique algum dano positivo.
Vale a pena notar que os arcos no Nightreign foram submetidos a mudanças significativas. Eles disparam mais rápido, e você pode se mover mais rapidamente enquanto mirava um inimigo trancado. Longe vão os dias de se preocupar com o suprimento de flecha - você está preso com o tipo de seta com que seu arco começa, mas essa mudança elimina o gerenciamento constante de inventário. Outras melhorias incluem novas animações para fotos, movimentos acrobáticos, como corridas de parede, seguidas de lançamentos de setas, movimento mais rápido enquanto mira manualmente e um forte ataque que dispara uma propagação de três flechas, atingindo vários alvos ao mesmo tempo. Você pode até recuar ou realizar ataques viscerais a inimigos abatidos usando flechas.
A principal habilidade do Ironeye, marcando, é um ataque rápido de adaga que passa pelos inimigos, deixando uma marca que amplifica todos os danos recebidos. Com uma descoberta curta, você pode manter esse buff ativo em chefes com tempo adequado. É também uma excelente ferramenta de mobilidade, permitindo que você escorregue pelos inimigos para escapar de situações perigosas.
Sua capacidade final, um tiro único, é uma única explosão de flecha poderosa. Pense nisso como poderoso tiro amplificado. Carregando isso leva tempo, mas você é invencível durante a animação e, ao disparar, causa danos maciços, perfurando quase tudo em seu caminho. Isso o torna perfeito para limpar grupos de inimigos.
Onde o ironeye realmente brilha em um esquadrão é a capacidade deles de reviver aliados a uma distância segura. Em Nightreign , revivendo obras atacando um aliado caído para reduzir um círculo particionado acima deles. Uma vez esvaziado, o aliado retorna à vida. A maioria das aulas deve se aproximar, arriscando sua própria segurança ou usar feitiços com uso intensivo de mana, mas o Ironeye pode fazê-lo remotamente sem gastar recursos. Essa habilidade é inestimável, geralmente decidindo o sucesso ou o fracasso de uma corrida. No entanto, reviver aliados que exigem todas as três partições se torna desafiador devido à produção limitada de danos de longo alcance do Ironeye, a menos que eles usem o máximo apenas para o reavivamento.
Embora eles não possam corresponder à produção de danos brutos de outras classes, as contribuições do Ironeye são inegáveis. Desde o aumento da equipe da equipe com a capacidade de marcação, o aumento dos itens cai com o seu passivo e empunhando um arco versátil, o Ironeye oferece utilidade incomparável entre as classes de Nightreign .