Jeśli jesteś fanem Elden Pierścień , wiesz, że łuk zawsze był bardziej bronią wsparcia-wspaniałą do ciągnięcia agro, osłabiania wrogów z daleka lub uprawy te zawsze nieuchwytnych ptaków. Jednak w Nightreign Ironeye odwraca tę dynamikę całkowicie do góry nogami. Ta klasa sprawia, że łuk jest centralnym elementem swojego stylu gry, oferując wyjątkowe wrażenia, które wyróżnia się wśród pozostałych ośmiu klas. Obejrzyj ekskluzywny film z rozgrywką z poniższym Ironeye, aby zobaczyć go w akcji.
Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważysz podczas grania jako Ironeye, jest ich miękka natura. Chociaż mogą władać każdą broń, niezbędne jest posiadanie łuku pod ręką. Utrzymanie się od szkody jest kluczowe, ponieważ nawet kilka trafień może cię powalić, szczególnie wcześnie. Na szczęście początkowy łuk jest całkiem zdolny. Zapewnia przyzwoite obrażenia i ma potężny strzał jako umiejętności, pozwalając ci uderzyć z niesamowitych dystansów, zadawać dodatkowe obrażenia, a nawet zastosować pewne obrażenia związane z opanowaniem.
Warto zauważyć, że łuki w Nightreign przeszły znaczące zmiany. Strzewają szybciej i możesz szybko poruszać się, atakując zamkniętego wroga. Dawno minęły czasy martwienia się o zapasy strzał - utknąłeś z typem strzałki, od którego zaczyna się łuk, ale ta zmiana eliminuje ciągłe zarządzanie zapasami. Inne ulepszenia obejmują nowe animacje do strzale, ruchy akrobatyczne, takie jak biegi ścienne, a następnie uwalniania strzałek, szybszy ruch podczas ręcznego celowania oraz silny atak, który wystrzeliwuje rozprzestrzenianie się trzech strzał, uderzając w wiele celów jednocześnie. Możesz nawet wsteczne lub wykonywać trzewne ataki na powalonych wrogów za pomocą strzał.
Główną umiejętnością Ironeye, oznaczającą, jest szybki atak sztyletu, który przechodzi przez wrogów, pozostawiając znak, który wzmacnia wszystkie przychodzące obrażenia. Dzięki krótkiemu odnowieniu możesz utrzymać ten buff na bossach z odpowiednim momentem. Jest to również doskonałe narzędzie do mobilności, które pozwala wślizgnąć się przez wrogów, aby uniknąć niebezpiecznych sytuacji.
Ich ostateczna zdolność, pojedynczy strzał, jest pojedynczym potężnym wybuchem strzałek. Pomyśl o tym jak o potężnym strzale wzmocnionym. Ładowanie wymaga czasu, ale jesteś niezwyciężony podczas animacji, a po wystrzeleniu zadaje ogromne obrażenia, przebijając prawie wszystko na swojej drodze. To sprawia, że jest to idealne do usuwania grup wrogów.
Tam, gdzie Ironeye naprawdę świeci w drużynie, jest ich zdolność do ożywienia sojuszników z bezpiecznej odległości. W Nightreign ożywianie pracuje poprzez atakowanie upadłego sojusznika w celu zmniejszenia podziału nad nimi. Po opróżnieniu sojusznik wraca do życia. Większość zajęć musi się zbliżyć, ryzykować własne bezpieczeństwo lub używać zaklęć intensywnie many, ale Ironeye może to zrobić zdalnie bez wydawania zasobów. Ta umiejętność jest nieoceniona, często decydując o sukcesie lub porażce biegu. Jednak ożywianie sojuszników wymagających wszystkich trzech partycji staje się trudne z powodu ograniczonej wydajności obrażeń dalekiego zasięgu Ironeye, chyba że używają swojego ostatecznego wyłącznie do przebudzenia.
Chociaż mogą nie pasować do wyników surowych szkód innych klas, wkład Ironeye jest niezaprzeczalny. Od zwiększania szkód zespołowych dzięki ich zdolnościom do oznaczania, zwiększeniu kropli przedmiotów za pomocą ich pasywnej i dzierżawcy wszechstronnego łuku, Ironeye oferuje niezrównaną użyteczność wśród klas Nightreign .