Elden Ring: Nightreign - Bản xem trước thực hành Ironeye - IGN

Tác giả: Michael May 29,2025

Nếu bạn là một fan hâm mộ của Elden Ring , bạn sẽ biết chiếc nơ luôn là một vũ khí hỗ trợ nhiều hơn vì đã kéo aggro, làm suy yếu kẻ thù từ xa hoặc nuôi những con chim không bao giờ khó khăn. Tuy nhiên, ở Nightreign , Ironeye làm đảo lộn hoàn toàn sự năng động này. Lớp học này làm cho cung trở thành trung tâm của phong cách chơi của nó, mang đến một trải nghiệm độc đáo nổi bật giữa tám lớp khác. Xem video chơi trò chơi độc quyền có Ironeye dưới đây để xem nó hoạt động.

Một trong những điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy khi chơi như Ironeye là bản chất yếu đuối của họ. Trong khi họ có thể cầm bất kỳ vũ khí nào, nhưng có một cây cung trên tay là điều cần thiết. Tránh xa Harm là chìa khóa, vì ngay cả một vài cú đánh cũng có thể đánh sập bạn, đặc biệt là từ rất sớm. Rất may, cung khởi đầu của bạn khá có khả năng. Nó mang lại thiệt hại tốt và các tính năng bắn mạnh mẽ như kỹ năng của nó, cho phép bạn tấn công từ khoảng cách đáng kinh ngạc, gây thêm thiệt hại và thậm chí áp dụng một số thiệt hại đĩnh đạc.

Điều đáng chú ý là cung trong Nightreign đã trải qua những thay đổi đáng kể. Họ bắn nhanh hơn, và bạn có thể di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu một kẻ thù bị khóa. Đã qua rồi những ngày lo lắng về nguồn cung cấp mũi tên mà bạn bị mắc kẹt với loại mũi tên mà cung của bạn bắt đầu, nhưng sự thay đổi này giúp loại bỏ quản lý hàng tồn kho liên tục. Những cải tiến khác bao gồm các hình ảnh động mới cho các bức ảnh lăn, các động tác nhào lộn như các cuộc chạy trên tường sau đó là phát hành mũi tên, chuyển động nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu thủ công và một cuộc tấn công mạnh mẽ gây ra sự lây lan của ba mũi tên, tấn công nhiều mục tiêu cùng một lúc. Bạn thậm chí có thể chống lưng hoặc thực hiện các cuộc tấn công nội tạng vào kẻ thù bị hạ gục bằng mũi tên.

Kỹ năng chính của Ironeye, đánh dấu, là một cuộc tấn công dao găm nhanh chóng vượt qua kẻ thù, để lại một dấu ấn khuếch đại tất cả thiệt hại đến. Với thời gian hồi chiêu ngắn, bạn có thể giữ cho Buff này hoạt động trên các ông chủ với thời gian thích hợp. Đây cũng là một công cụ di động tuyệt vời, cho phép bạn trượt qua kẻ thù để thoát khỏi những tình huống nguy hiểm.

Khả năng cuối cùng của họ, bắn một lần, là một vụ nổ mũi tên mạnh mẽ duy nhất. Hãy nghĩ về nó như bắn mạnh mẽ khuếch đại. Tính phí cần có thời gian, nhưng bạn bất khả chiến bại trong quá trình hoạt hình, và khi bắn, nó gây sát thương lớn, xuyên qua hầu hết mọi thứ trên đường đi của nó. Điều này làm cho nó hoàn hảo để xóa các nhóm kẻ thù.

Trường hợp Ironeye thực sự tỏa sáng trong một đội là khả năng của họ để hồi sinh các đồng minh từ một khoảng cách an toàn. Trong Nightreign , hồi sinh các tác phẩm bằng cách tấn công một đồng minh đã ngã xuống để giảm một vòng tròn được phân vùng phía trên chúng. Sau khi trống rỗng, đồng minh trở lại với cuộc sống. Hầu hết các lớp phải đến gần, mạo hiểm an toàn cho chính họ hoặc sử dụng các phép thuật thâm dụng mana, nhưng Ironeye có thể làm điều đó một cách từ xa mà không cần mở rộng tài nguyên. Khả năng này là vô giá, thường quyết định thành công hay thất bại của một cuộc chạy. Tuy nhiên, làm sống lại các đồng minh yêu cầu cả ba phân vùng trở nên khó khăn do sản lượng thiệt hại tầm xa hạn chế của Ironeye, trừ khi họ chỉ sử dụng tối thượng cho sự hồi sinh.

Mặc dù chúng có thể không phù hợp với sản lượng thiệt hại thô của các lớp khác, nhưng những đóng góp của Ironeye là không thể phủ nhận. Từ việc tăng cường thiệt hại của nhóm với khả năng đánh dấu của họ, việc tăng vật phẩm giảm xuống với thụ động của chúng và cầm một cây cung đa năng, Ironeye cung cấp tiện ích không thể so sánh giữa các lớp Nightreign .