Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN

Auteur: Michael May 29,2025

Als je een fan bent van Elden Ring , weet je dat de boog altijd meer een ondersteuningswapen is geweest-geweldig voor het trekken van aggro, het verzwakken van vijanden uit de verte, of het boeren van die altijd ongrijpbare vogelrunes. In Nightreign zet de Ironeye deze dynamiek echter volledig ondersteboven. Deze klasse maakt de boog het middelpunt van zijn speelstijl en biedt een unieke ervaring die opvalt tussen de andere acht klassen. Bekijk de exclusieve gameplay -video met de IRoneye hieronder om het in actie te zien.

Een van de eerste dingen die je zult opmerken als je speelt als de Ironeye is hun squishy aard. Hoewel ze elk wapen kunnen hanteren, is het essentieel om een ​​boog bij de hand te hebben. Uit de weg blijven is de sleutel, omdat zelfs een paar hits je kunnen neerhalen, vooral al vroeg. Gelukkig is je startende boog behoorlijk capabel. Het levert behoorlijke schade op en biedt Mighty Shot als zijn vaardigheid, waardoor je van ongelooflijke afstanden kunt toeslaan, extra schade aanricht en zelfs wat evenwichtige schade aanneemt.

Het is vermeldenswaard dat bogen in Nightreign significante veranderingen hebben ondergaan. Ze vuren sneller en je kunt sneller gaan terwijl je op een vergrendelde vijand richt. Voorbij zijn de dagen van je zorgen te maken over pijlbenodigdheden - je zit vast aan het pijltype waarmee je boog begint, maar deze wijziging elimineert constant voorraadbeheer. Andere verbeteringen omvatten nieuwe animaties voor rollende opnamen, acrobatische bewegingen zoals wandruns gevolgd door pijlafgifte, snellere beweging terwijl ze handmatig richten, en een sterke aanval die een spreiding van drie pijlen afvuurt, die meerdere doelen tegelijk raakt. Je kunt zelfs backstabel of viscerale aanvallen uitvoeren op neergeslagen vijanden met pijlen.

De belangrijkste vaardigheid van de Ironeye, markering, is een snelle onstuimige Dagger -aanval die door vijanden passeert, waardoor een merkteken achterblijft dat alle inkomende schade versterkt. Met een korte cooldown kun je deze buff actief houden op bazen met de juiste timing. Het is ook een uitstekende mobiliteitstool, waardoor je door vijanden kunt glippen om aan gevaarlijke situaties te ontsnappen.

Hun ultieme vermogen, single shot, is een enkele krachtige pijlblaas. Zie het als machtige schot versterkt. Het opladen kost tijd, maar je bent onoverwinnelijk tijdens de animatie, en bij het schieten brengt het enorme schade aan, doorbrengt bijna alles op zijn pad. Dit maakt het perfect voor het opruimen van groepen vijanden.

Waar de iRoneye echt in een ploeg schijnt, is hun vermogen om bondgenoten van een veilige afstand nieuw leven in te blazen. In Nightreign reviveert het herleven van werken door een gevallen bondgenoot aan te vallen om een ​​gepartitioneerde cirkel boven hen te verminderen. Eenmaal geleegd, keert de bondgenoot terug tot leven. De meeste klassen moeten in de buurt komen, hun eigen veiligheid riskeren of mana-intensieve spreuken gebruiken, maar de iRoneye kan dit op afstand doen zonder middelen uit te geven. Dit vermogen is van onschatbare waarde en beslist vaak het succes of falen van een run. Het herleven van bondgenoten die alle drie de partities vereisen, wordt echter een uitdaging vanwege de beperkte schade-output van de Ironeye, tenzij ze hun ultieme uitsluitend gebruiken voor revival.

Hoewel ze mogelijk niet overeenkomen met de ruwe schade -output van andere klassen, valt de bijdragen van de Ironeye niet te ontkennen. Van het stimuleren van teamschade met hun markeervermogen, het verhogen van het item daalt met hun passieve en het hanteren van een veelzijdige boog, de Ionee biedt een ongeëvenaard nut in de klassen van Nightreign .