Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

May-akda: Mila Mar 05,2025

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ang Bagong Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary ay nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng vampire at pagpapanatili ng masquerade.

Sa Mundo ng Vampire: Ang Masquerade, ang mga bampira ay dapat sumunod sa Masquerade - itinatago ang kanilang tunay na kalikasan mula sa mga tao. Isinasama ito ng Bloodlines 2 gamit ang isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa tuktok ng screen. Ang metro na ito ay nagpapakita ng tatlong antas ng paglabag:

  • Green: Minor Infraction; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
  • Dilaw: Maramihang mga paglabag, tulad ng pagpapakain o paggamit ng mga agresibong kapangyarihan, na hinihiling ang player na makitungo sa mga saksi o iwasan ang pulisya.
  • Pula: Ang masquerade ay nasira, at ang pulis ay hinahabol. Ang pagtakas at pagtatago ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling puno ang metro. (Tingnan ang ibinigay na clip ng gameplay para sa isang halimbawa).

Ang mga manlalaro ay maaaring mapagaan ang kanilang "infamy" sa pamamagitan ng paggawa ng mga saksi na kalimutan ang kanilang mga aksyon o, bilang kahalili, tinanggal ang mga ito. Kapag nakikitungo sa pagkakasangkot ng pulisya, ang pagpapasya ay susi; Ang pagtatago hanggang sa lumalamig ang sitwasyon ay ang pinaka -epektibong diskarte.

Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay tumataas sa buong laro, na hinihingi ang matulin at kinakalkula ang mga aksyon mula sa mga manlalaro upang mapanatili ang masquerade.