Mga Mabilisang Link
- Kunin ang lokasyon ng Treaty of Justice sa NieR: Automata
- NieR: Mga pangunahing katangian ng Pact of Justice sa Automata
Ang pambungad na kabanata ng "NieR: Automata" ay magdadala sa mga manlalaro sa simula ng misyon 2B. Sa sandaling mapunta mo ang iyong craft at magsimulang makipaglaban gamit ang mga suntukan na armas, magkakaroon ka ng access sa isang isang-kamay na espada at isang dalawang-kamay na espada.
Ang dalawang-kamay na espada ay ang Pact of Justice, isang medyo malakas na sandata, ngunit nawala mo ito kaagad pagkatapos makumpleto ang prologue. Habang pansamantalang nawala ang sandata, maaari mo itong makuha anumang oras kapag mabilis mong na-unlock ang libreng roam para maka-advance sa susunod na kabanata.
-
Kunin ang lokasyon ng Treaty of Justice sa NieR: Automata
Ito ang unang dagdag na sandata na makukuha mo sa laro kung dumiretso ka doon, at hindi ito kalayuan sa kung saan ka lalabas pagkatapos mong unang umalis sa takip at makarating sa ibabaw. Sa sandaling mapunta ka sa mga guho ng lungsod at tumalon sa mas mababang lugar, tumingin sa kaliwa at makikita mo ang isang highway sa itaas lamang ng pinakamalapit na access point. Dumiretso sa highway at tumalon sa mga guho upang umakyat at tumakbo sa pangunahing daanan ng highway. Ang paggawa nito ay magdadala sa iyo pabalik sa kung nasaan ang pabrika.
Tumalon sa pabrika at sundan ang madamong daan patungo sa pangunahing gusali. Nakatago sa kaliwa ang isa pang entry point, pati na rin ang isang hanay ng mga hagdan patungo sa itaas na antas. Sa itaas na bahagi, tumingin sa kaliwa at makikita mo ang nawasak na tulay kung saan mo nilabanan ang higanteng kaaway. Tumakbo sa gilid ng nawasak na tulay at makikita mo ang Treaty of Justice na nakadikit sa lupa, na maaaring kunin at alisin.
Sa kanan lang ng espada ay ang iyong lumang katawan, na maaari mo ring pagnakawan para mabawi ang lahat ng mga consumable mula sa prologue.
-
NieR: Mga pangunahing katangian ng Pact of Justice sa Automata
- Lakas ng pag-atake: 300-330
- Combo attack: 2 light hit, 2 heavy hit
Tulad ng karamihan sa mga sandata na may dalawang kamay, ang espadang ito ay tumutuon sa mga pag-atake sa malawak na lugar na maaaring magdulot ng malaking pinsala sa maraming kaaway, sa kabila ng pagkakaroon ng pangkalahatang mas mabagal na bilis ng pag-atake. Sa mga pag-upgrade, ang potensyal na pinsala ng armas na ito ay marahil ang pinakamataas sa laro, hangga't maaari kang masanay sa mabagal na bilis ng pag-atake nito. Maaari mo ring pagsamahin ang dalawang-kamay na armas na ito sa isa pang sandata sa pamamagitan ng paggamit ng kritikal na hit habang nakikipaglaban gamit ang mas mabilis na armas. Hindi ka nito hinahayaan na makakuha ng ganap na combo mula sa sandata na ito, ngunit sa halip ay maiikling pagsabog ng mga pag-atake sa mas mabilis na combo para makabawi sa mabagal na bilis ng pag-atake nito ngunit sinasamantala pa rin ang mataas na pinsala nito.