Patuloy na nagbago ang Sony kasama ang dalawang bagong patent na nangangako na mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa PS5. Ang mga patent na ito ay nakatuon sa isang camera na pinapagana ng AI upang mahulaan ang mga paggalaw ng player at isang kalakip ng pag-trigger para sa DualSense controller na gawing mas nakaka-engganyo ang mga gunfights. Sumisid tayo sa mga detalye ng mga kapana -panabik na pag -unlad na ito.
AI na hinuhulaan ang iyong paggalaw upang mabawasan ang lag
Ang pinakabagong patent ng Sony, na may pamagat na "Nag-time Input/Action Release," ay nagpapakilala ng isang sistema ng camera na pinapagana ng AI na idinisenyo upang maasahan ang susunod na paglipat ng isang manlalaro. Ang sistemang ito ay nagsasangkot ng isang camera na nakakakuha ng footage ng player at ang kanilang magsusupil, na kung saan ay nasuri ng isang modelo ng pag -aaral ng makina. Nilalayon ng AI na hulaan ang paparating na pindutan ng player, na potensyal na mabawasan ang lag sa mga online na laro sa pamamagitan ng pananatiling isang hakbang nangunguna sa mga aksyon ng manlalaro. Bilang kahalili, ang system ay maaaring bigyang kahulugan ang "hindi kumpletong mga aksyon ng controller," na pinapayagan ang AI na hulaan ang mga hangarin ng player nang mas tumpak.
Ang teknolohiyang ito ay naghanda upang matugunan ang isa sa mga pinaka -paulit -ulit na isyu sa online gaming: latency. Sa pamamagitan ng paghula ng mga input ng manlalaro, naglalayong ang Sony na lumikha ng isang mas maayos, mas tumutugon na karanasan sa paglalaro.
Isang trigger para sa DualSense controller para sa makatotohanang mga gunfights
Ang isa pang nakakaintriga na patent mula sa Sony ay nagsasangkot ng isang kalakip ng pag-trigger para sa DualSense Controller, na idinisenyo upang mapahusay ang pagiging totoo ng gunplay sa mga first-person shooters (FPS) at mga aksyon-pakikipagsapalaran na RPG. Pinapayagan ng kalakip na ito ang mga manlalaro na hawakan ang mga sideways ng controller, gamit ang kanang braso bilang isang stock ng baril. Ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 ay nagsisilbing paningin ng baril, at hinila ang gatilyo simulate na nagpaputok ng isang tunay na baril. Iminumungkahi din ng patent na ang accessory na ito ay maaaring katugma sa iba pang mga aparato, tulad ng headset ng PSVR2.
Ang kasaysayan ng pagbabago ng Sony ay mahusay na na-dokumentado, na may 78% ng 95,533 patent na aktibo pa rin. Kasama dito ang mga konsepto tulad ng adaptive kahirapan batay sa kasanayan ng player, isang variant ng DualSense na maaaring mag-imbak at singilin ang mga earbuds, at isang magsusupil na nag-aayos ng temperatura nito sa real-time batay sa mga kaganapan sa laro. Habang ang mga patent ay isang tanda ng mga potensyal na produkto sa hinaharap, mahalagang tandaan na hindi lahat ng mga patentadong ideya ay ginagawang merkado. Sasabihin lamang ng oras kung ang mga pinakabagong mga makabagong ito mula sa Sony ay magiging isang katotohanan para sa mga manlalaro.