Ito ay isang taon mula nang ilunsad ang Tekken 8 , gayon pa man ang problema ng pagdaraya sa loob ng laro ay hindi lamang nagpatuloy ngunit tumaas. Sa kabila ng pagsigaw mula sa pamayanan ng player at kanilang sariling mga pagsisiyasat, ang Bandai Namco ay nabigo na magpatupad ng mga epektibong hakbang laban sa hindi tapat na mga manlalaro. Nang walang mapagpasyang pagkilos, ang online mode ay nasa peligro ng pag -ikot sa kaguluhan, kung saan ang patas na pag -play ay nagiging pagbubukod sa halip na pamantayan.
Di -nagtagal pagkatapos ng paglabas ng Tekken 8 , lumitaw ang mga video sa online na nagpapakita ng mga manlalaro na may tila superhuman reflexes. Halimbawa, ang ilang mga manlalaro ay nag-block ng mga pag-atake sa isang solong frame-isang imposible na walang paggamit ng software ng third-party o macros. Ang iba ay maaaring agad na masira ang anumang mga grab, na higit din sa mga kakayahan ng tao. Ang mga pagkilos na ito ay malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pagdaraya, gayon pa man sila ay nananatiling hindi parusahan.
Bilang karagdagan sa pagdaraya, ang laro ay nakakakuha pa rin ng mga makabuluhang isyu sa teknikal na nakakaapekto sa balanse at gameplay. Halimbawa, ang mga pag -atake ni Yoshimitsu ay paminsan -minsan ay hindi mai -block, at ang sistema ng pagtatanggol ay nabigo na irehistro ang mga ito. Mayroon ding mga pamamaraan upang artipisyal na mabagal ang mga tugma, na itinapon ang ritmo ng kalaban. Kapag sinamahan ng mga cheats, ang mga bug na ito ay nagbibigay ng mapagkumpitensyang mode na halos hindi maiiwasan.
Kamakailan lamang, ang mga kilalang miyembro ng pamayanan ng Tekken 8 , tulad ng Mike Hollow at Blackheart59, ay nakalantad sa isang buong network ng mga manloloko. Sa kanilang pangkat ng discord, ang mga programa ay bukas na ipinamamahagi na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na awtomatikong umigtad ang mga pag -atake, i -block ang mga combos, at maiwasan ang mga pagkalugi. Nakakagulat, ang mga manlalaro na ito ay patuloy na nakikilahok nang malaya sa mga ranggo na tugma, at sa kabila ng pampublikong pagkakalantad, ang Bandai Namco ay hindi pa nagsasagawa ng anumang aksyon.
Ang tanging medyo ligtas na paraan upang i -play ay sa pamamagitan ng paggamit ng mga console na may crossplay na hindi pinagana. Gayunpaman, kahit na ang panukalang ito ay hindi nag -aalok ng kumpletong proteksyon laban sa hindi tapat na mga manlalaro. Ang ilang mga gumagamit ay lumikha ng "SMURF Accounts" -secondary profile na ginamit upang makipagkumpetensya laban sa hindi gaanong nakaranas na mga kalaban, na karagdagang nakakagambala sa balanse. Ang iba ay nagsasamantala sa mga bug ng kontrol upang makakuha ng isang hindi patas na kalamangan.
Inihayag ng Bandai Namco ang pangalawang panahon ng Tekken 8 , na nagsimula upang magsimula sa Abril, ngunit ang mga developer ay kulang pa rin ng isang malinaw na diskarte upang harapin ang pagdaraya. Nag -aalala ang komunidad na ang pokus ay sa mga bagong pag -update ng DLC at kosmetiko kaysa sa pagtugon sa mga kritikal na isyu sa online. Kung ang sitwasyon ay nananatiling hindi nagbabago, ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng interes sa laro nang masa, na inilalagay sa peligro ang hinaharap.