* Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* iskeletler, ruhlar ve zombiler gibi ürkütücü unsurlarla doludur, ancak gizemli bir 'hayalet at', hem orijinal 2006 sürümünde hem de 2025 remaster'ında olmayan oyuncuların dikkatini çekti. Entrika, bu spektral yaratığa tökezleyen Taricnotasupport tarafından bir Reddit yazısı ile başladı.
Uhhhh, çocuklar, bu yeni mi?
BYU/TARICISNOTASUPPORT Inoblivion
.Reddit-embed-wrapper iframe {Margin-sol: 0! Önemli; } "Bu oyunda eğlenmek için en sevdiğim yol olduğu için Frostcrag Spire'da aptal büyüler hazırlıyordum. Ancak, bu sefer, topluluğu bölen bir özellik olan rahat kaos spire'dan ayrıldığımda, uzaktan süper garip bir şey fark ettim."
"Doğru zihinle herhangi birimizin ne yapacağını yaptım ve orada bir manyak gibi B'yi kapladım. Şaşkınlığa göre, adı olmayan bu spektral at vardı. Orijinal unutulmayı oynadım ve zaten yüz saatten fazla bir süre boyunca remaster'a yüz saatin üzerinde battı, ancak bu ata ilk kez gördüm.
Taricnotasupport, toplumu gizemi çözmeye yardımcı olmaya ve dijital bir hayalet avına yol açmaya çağırdı. Oyuncular resmi olmayan Elder Scrolls sayfaları web sitesini incelediler, ancak orijinal oyunda spektral bir montajdan bahsetmediler.
Ürkütücü ata binip geçemeyeceğimi soran insanlara, evet! 1/2
BYU/TARICISNOTASUPPORT Inoblivion
.Reddit-embed-wrapper iframe {Margin-sol: 0! Önemli; } Bir mod olabilir mi? Taricnotasupport, modların mevcut olmadığı PlayStation 5'de oynadıklarını açıkladı. Ayrıca ata binme karakterlerinin bir videosunu da paylaştılar. Hayalet gibi görünüşüne rağmen, at unutulmadaki diğerleri gibi işlev görür. "Hızlı seyahat ediyor ve hatta stoklanıyor!" Taricnotasupport haykırdı. "Tüm hesaplara göre, şimdi benim atım!"
Spekülasyon, bu hayalet atın muhtemelen ters giden bir büyü tarafından tetiklenen bir aksaklık olabileceğini gösteriyor. Bethesda oyunları hataları için kötü şöhretlidir, biri kameranın zamanla kırılmasına neden olur ve bu hayalet at bu listeye başka bir ek olabilir.
Claymorebeatz, "Çok garip, wiki sadece iki eşsiz at olduğunu söylüyor, Shadowmere ve Unicorns." "Ve bunu görebildiğim hiçbir at modu yok, bu yüzden PC üzerinde olmama konusunda yalan söylediğinizden şüpheliyim. Bu muhtemelen yeni remastered'in sahip olduğu veya büyülü bir etkisi olan bir tür aksaklık. Zırhlı atların isimleri 'zırhlı at' olarak değişiyor, belki de bir büyü tarafından vurulan zırhlı bir at ve şimdi adı ve büyü efekti akraba."
Spookmane* 'nin parlatılabileceği ve spektral kalıp kalmadığı soruldu; Cevap evet!
BYU/TARICISNOTASUPPORT Inoblivion
.Reddit-embed-wrapper iframe {Margin-sol: 0! Önemli; } Bazı oyuncular, Bethesda ve Virtuos'un geliştiricileri, bu hayalet atı unutulmada gizli bir sır olarak eklediklerini merak ediyorlar. Daha az olası olsa da, remaster içindeki diğer keşfedilmemiş sırlara işaret edebilecek heyecan verici bir düşünce.
Birçok oyuncu bu hayalet çentikleri kendileri için çoğaltmaya heveslidir. Bununla birlikte, Taricisnotasupport atı yumurtlamak için belirli bir süreç belirlemedi ve şimdilik bir gizem bıraktı.
Resmi bir ismin yokluğunda, Tariisnotasupport Oblivion Ghost at 'Spookmane' adlı bir takma ad olarak adlandırıldı. İster bir kerelik bir olay, bir sır ya da bir hata olsun, Spookmane ile maceralarını yanlarında sürdürmeyi taahhüt ettiler. Spookmane şüphesiz unutulma topluluğunun kalplerini ve hayal güçlerini yakaladı.
“Bu yaratık benim yaptığım en sevdiğim yeni arkadaşım olabilir,” dedi Taricnotasupport. "Spookmane, görkemlisin ve seni seviyorum."
*Unreal Engine 5 kullanılarak virtüözler tarafından geliştirilen Oblivion Remastered*, çok sayıda görsel ve özellik geliştirmelere sahiptir. 4K çözünürlükte ve saniyede 60 kare olarak çalışır, ancak daha anlamlı değişiklikler gelişmiş tesviye sistemleri, karakter oluşturma, savaş animasyonları ve oyun içi menüleri içerir. Yeni diyalog, uygun bir üçüncü şahıs görüşü ve hayranlardan övgü kazanarak gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi eklendi. Bazıları bunun bir remaster'dan daha çok bir yeniden yapım olduğuna inanıyor, ancak Bethesda yaklaşımlarını netleştirdi.
Oyuncular yeniden düzenlenmiş oyuna daldıkça, yeni gelenlere, seviye ölçeklendirmesinden kaçınmak için Kvatch ile erken mücadele etmelerini tavsiye ediyorlar. Ayrıca Cyrodiil'den kaçan bir oyuncunun Valenwood, Skyrim ve hatta Hammerfell'i keşfetmek için bir rapor var.
*Oblivion Remastered *için kapsamlı bir rehber için, geniş bir etkileşimli harita, ana görev çizgisi ve her lonca görevi için tam yol izlemeleri, mükemmel karakterin nasıl oluşturulacağına dair ipuçları, önce yapılacak şeyler ve her PC hile kodunun bir listesi dahil olmak üzere kaynaklarımıza göz atın.