1 triệu bản STALKER 2 được bán ra sau vài ngày

Tác giả: Alexis Jan 24,2025

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulGSC Game World, nhà phát triển của STALKER 2: Heart of Chornobyl, bày tỏ lòng biết ơn về những con số bán hàng ấn tượng của trò chơi. Tựa game này đã đạt được một triệu bản được bán ra trong vòng hai ngày đầu tiên phát hành trên các bảng điều khiển Steam và Xbox. Thành công ban đầu này thúc đẩy cam kết của họ đối với những cải tiến liên tục. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết về lần ra mắt mạnh mẽ này và bản vá sắp tới.

Một triệu bản được bán – Một thành công lớn

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulKhu vực loại trừ Chornobyl đang nhộn nhịp hoạt động nhờ sự nổi tiếng của STALKER 2. Cột mốc một triệu doanh số bao gồm cả nền tảng Steam và Xbox Series X|S, phát hành vào ngày 20 tháng 11 năm 2024. Con số này không bao gồm những người chơi truy cập trò chơi thông qua Xbox Game Pass, cho thấy số lượng người chơi thậm chí còn cao hơn. Các nhà phát triển bày tỏ sự cảm kích chân thành đối với sự hỗ trợ to lớn này, đồng thời hứa rằng đây chỉ là khởi đầu cho cuộc phiêu lưu chung của họ.

Phản hồi của cộng đồng và báo cáo lỗi

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulTrong khi ăn mừng thành công, GSC Game World thừa nhận sự hiện diện của lỗi và khuyến khích người chơi báo cáo mọi vấn đề gặp phải. Họ đã thiết lập một trang web chuyên dụng để báo cáo lỗi và phản hồi, kêu gọi người chơi sử dụng nền tảng này thay vì diễn đàn Steam để có thời gian phản hồi nhanh hơn và giải quyết vấn đề hiệu quả hơn. Cách tiếp cận chủ động này nêu bật cam kết của họ trong việc giải quyết những mối lo ngại của người chơi và cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể.

Bản vá đầu tiên trên đường chân trời

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling ThankfulBản vá hậu phát hành đầu tiên dự kiến ​​​​phát hành trong tuần này trên cả nền tảng PC và Xbox. Bản cập nhật này sẽ giải quyết nhiều vấn đề khác nhau, bao gồm sự cố, rào cản trong quá trình thực hiện nhiệm vụ chính và điều chỉnh cân bằng lối chơi, chẳng hạn như giá vũ khí. Những cải tiến hơn nữa, chẳng hạn như giải quyết cần analog và hệ thống A-Life, được lên kế hoạch cho các bản cập nhật trong tương lai. Các nhà phát triển tái khẳng định sự cống hiến của họ trong việc nâng cao trải nghiệm STALKER 2 dựa trên phản hồi của người chơi.