Ứng dụng NVIDIA được phát hành gần đây đang gây giảm tốc độ khung hình trong một số trò chơi và trên một số cấu hình PC nhất định. Bài viết này khám phá vấn đề hiệu suất này xuất phát từ phần mềm tối ưu hóa trò chơi mới nhất của NVIDIA.
Ứng dụng nvidia ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi
Tốc độ khung hình không ổn định ảnh hưởng đến các trò chơi cụ thể và các bản dựng PC
Thử nghiệm ngày 18 tháng 12 của PC Gamer đã tiết lộ các vấn đề về hiệu suất với ứng dụng NVIDIA trên một số PC và trò chơi. Một số người dùng báo cáo nói lắp. Để đối phó với các mối quan tâm ngày càng tăng, một nhân viên của NVIDIA đã đề xuất một bản sửa lỗi tạm thời: Vô hiệu hóa lớp phủ "Bộ lọc trò chơi và chế độ ảnh".
Các thử nghiệm sử dụng hệ thống cao cấp (Ryzen 7 7800x3D và RTX 4070 Super) chơi huyền thoại màu đen: Wukong ở 1080p (cài đặt rất cao) cho thấy tăng tốc độ tốc độ nhanh từ 59 khung hình / giây lên 63 khung hình / giây khi tắt lớp phủ. Ở 1440p, sự khác biệt là không đáng kể. Tuy nhiên, việc cho phép lớp phủ và giảm đồ họa xuống trung bình dẫn đến giảm tốc độ khung hình đáng kể 12%. Thử nghiệm Cyberpunk 2077 trên cốt lõi Ultra 9 285K và RTX 4080 Super cho thấy không có tác động đáng chú ý nào từ lớp phủ. Điều này cho thấy vấn đề là trò chơi và/hoặc phần cứng cụ thể.
Kiểm tra của PC Gamer, được nhắc bởi các báo cáo người dùng trên Twitter (X), đã xác nhận bản sửa lỗi tạm thời được đề xuất bởi NVIDIA. Vô hiệu hóa lớp phủ đã giúp, nhưng nhiều người chơi vẫn trải qua sự bất ổn. Một số người dùng trên cùng một luồng Twitter (x) được đề xuất hoàn nguyên cho các trình điều khiển đồ họa cũ hơn, trong khi những người khác đặt câu hỏi về trò chơi nào bị ảnh hưởng. Hiện tại, giải pháp chính thức duy nhất của Nvidia là vô hiệu hóa lớp phủ.
Ra mắt chính thức của ứng dụng NVIDIA
Ban đầu được ra mắt trên Beta vào ngày 22 tháng 2 năm 2024, ứng dụng NVIDIA đã thay thế trải nghiệm GeForce. Cả hai ứng dụng đều được thiết kế cho người dùng GPU NVIDIA, cung cấp tối ưu hóa GPU, ghi trò chơi và hơn thế nữa.
Sau khi thử nghiệm beta, ứng dụng đã chính thức ra mắt vào tháng 11 năm 2024, thay thế hoàn toàn trải nghiệm GeForce. Việc ra mắt này trùng với bản cập nhật trình điều khiển đồ họa để chuẩn bị cho các bản phát hành trò chơi sắp tới. Ứng dụng mới có lớp phủ được thiết kế lại và loại bỏ nhu cầu đăng nhập tài khoản riêng biệt.
Mặc dù cung cấp các tính năng được cải thiện, NVIDIA cần giải quyết các vấn đề về hiệu suất ảnh hưởng đến một số trò chơi và cấu hình PC nhất định.