Sau khi có báo cáo về sự chậm trễ trong quá trình chứng nhận Xbox cho tựa game đầu tay của họ, Enotria: The Last Song, Jyamma Games đã nhận được lời xin lỗi từ Microsoft. Điều này diễn ra sau các báo cáo rằng Microsoft dường như đã phớt lờ đề xuất của nhà phát triển trong hơn hai tháng, dẫn đến việc phát hành Xbox được thông báo hoãn vô thời hạn.
Lời xin lỗi của Microsoft và phản hồi của Jyamma Games
Sự thất vọng ban đầu được Giám đốc điều hành Jyamma Jacky Greco bày tỏ trên Discord – nêu bật việc Microsoft thiếu phản hồi và khoản đầu tư đáng kể vào cổng Xbox – đã thúc đẩy Microsoft phản ứng nhanh chóng. Jyamma Games sau đó đã bày tỏ lòng biết ơn trên Twitter (X), cảm ơn Phil Spencer và nhóm của anh ấy vì đã phản hồi nhanh chóng và hỗ trợ giải quyết tình huống. Họ cũng ghi nhận sự hỗ trợ đáng kể từ cộng đồng người chơi của họ.
Nhà phát triển đã xác nhận sự hợp tác liên tục với Microsoft nhằm mục đích phát hành Xbox càng sớm càng tốt. Thông tin chi tiết khác được chia sẻ trên máy chủ Discord của Enotria tiết lộ rằng Microsoft đã xin lỗi về sự giám sát và đang tích cực tìm giải pháp.
Những thách thức khi phát hành Xbox
Jyamma Games không đơn độc đối mặt với những thách thức khi phát hành Xbox. Gần đây, Funcom đã báo cáo sự cố tối ưu hóa khi chuyển Dune: Awakening sang Xbox Series S.
Mặc dù bản phát hành PS5 và PC của Enotria: The Last Song vẫn được lên lịch vào ngày 19 tháng 9, nhưng ngày phát hành Xbox vẫn chưa chắc chắn. Để biết thêm thông tin về Enotria: The Last Song, vui lòng tham khảo [link tới bài viết].