7天死亡:僵屍生存遊戲與其他人不同
僵屍存活類型飽和。從《生化危機的電影恐怖》到Zomboid項目的堅韌現實主義,選項比比皆是。然而,7天的死亡是分開的,提供了生存,戰略和危險升級的獨特融合。這不僅僅是關於殺死僵屍。這是關於啟示錄中的繁榮。我們已經與Eneba合作,突出了使這款遊戲如此特別的原因。
超越生存:建立您的帝國
許多僵屍遊戲僅著眼於生存:剩下的4名死者強調瘋狂的戰鬥,垂死的光線融合了跑酷的逃避。 7天死亡可以提高體驗。生存超越了簡單的僵屍殺戮;這是關於建築,製作和細致的準備。清除是必不可少的,但真正的成功需要製定工具,培養食物並加強基礎。你不僅可以生存;您正在建立一個世界末日的據點。相信我們,當血月升起時,強化基地將是無價的。
一個動態和不可預測的世界
與可預測的AI或腳本恐慌的遊戲不同,死亡7天呈現出不斷發展的世界。每天都有僵屍的強度和速度提高。每七天,一場壓倒性的部落攻擊,要求進行戰略性的防禦調整。環境本身不僅是背景。這是資源的來源和潛在威脅。熱,寒冷,饑餓和感染可能與亡靈一樣致命。這種不可預測的性可確保每個遊戲都是獨特而具有挑戰性的。您精心製作的計劃可能會在淩晨3點被驚喜的部落破碎,提醒您安全是一種幻想。一段7天的PC鑰匙可以允許進入這個殘酷,不斷變化的世界。
終極沙盒生存經曆
大多數僵屍遊戲都遵循線性敘述。死亡7天丟棄了這種結構。扮演一個孤獨的幸存者,與朋友一起建造一個巨大的要塞,或者探究廣泛的改裝社區的作品,介紹新的敵人和武器。遊戲的完全可破壞的環境增加了另一層活力。建築物不是靜態的;它們可以崩潰,燃燒或被超支。世界對您的行動做出了反應,創造了真正的身臨其境的體驗。
多人遊戲混亂:啟示錄放大
百分比imgp%雖然獨奏遊戲可行,而7天死於多人遊戲。合作的遊戲玩法不是事後的想法。這是基本的。隊友在搶劫,基礎設防期間提供至關重要的支持,並且(誠實)在不可避免的不幸之後進行了複興。 PVP的添加引入了另一層不可預測的混亂。僵屍是危險的,但人類玩家更加危險,增加了不斷的不信任和緊張的元素。
準備體驗刺激嗎? Eneba在7天內提供了傑出的交易來消除PC鍵,使您可以以最優惠的價格開始世界末日的旅程。不過,請警告:一旦您開始玩遊戲,就很難停止。