在最近的一次財務電話中, EA明確表示,它不會遵循微軟和任天堂將游戲價格提高到80美元的趨勢。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了該公司致力於為球員群提供“令人難以置信的質量和指數價值”的承諾,理由是他們的合作探險遊戲Split Fiction的成功,該小說已經出售了令人印象深刻的400萬本。
威爾遜(Wilson)強調了遊戲行業在過去十年中的發展是如何發展的,從主要銷售物理副本轉變為包括免費遊戲模型和豪華版的更廣泛的範圍。威爾遜說:“在我們10年前我們所做的一切都是關於在零售貨架上銷售塑料盒子的閃亮光盤的世界 - 好吧,這仍然是我們業務的 *部分,但這是一個較小的部分。”他進一步闡述了EA的戰略著重於在各種價格點上實現價值,從$ 1到100美元,以確保質量和價值在其產品的最前沿。
CFO Stuart Canfield加強了這一立場,並指出EA目前的定價策略保持不變。這個決定可能會受到遊戲玩家的歡迎,尤其是鑑於競爭對手最近的舉動。就在上週,微軟證實它正在提高Xbox價格,影響遊戲機,配件和某些遊戲。儘管現在的遊戲價格將保持不變,但Xbox計劃在假期期間為新的第一方遊戲收取79.99美元。
這是在AAA遊戲中更廣泛的趨勢中,近年來價格從60美元躍升至70美元,任天堂宣布了一些即將推出的Switch 2獨家產品(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)的80美元定價。 Switch 2本身定為450美元,此舉引起了粉絲的批評,但在分析師當前的經濟狀況中被認為是不可避免的。
鑑於EA的評論,粉絲們可以預見,EA Sports FC,Madden和Battlefield等即將到來的冠軍將保持70美元的標準版定價。這是在EA面臨挑戰的時候,包括Apex Legends Developer Respawn Entertainment的裁員以及影響整個組織中約300個人的更廣泛削減。