最近の財務コールで、 EAは、MicrosoftとNintendoがゲーム価格を80ドルに引き上げたという傾向に従わないことを明らかにしました。 CEOのAndrew Wilsonは、プレイヤーベースに「信じられないほどの品質と指数価値」を提供するという同社のコミットメントを強調しました。
ウィルソンは、ゲーム業界が過去10年間でどのように進化したかを強調し、主に物理的なコピーを販売してから、無料のモデルやデラックスエディションを含むより広範なスペクトルに移行しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売棚のプラスチック製の箱で光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの *部分ですが、それは非常に小さな部分です」彼はさらに、EAの戦略は、1ドルから100ドルのさまざまな価格帯で価値を提供し、品質と価値が提供の最前線にあることを保証することに焦点を当てていると詳述しました。
CFO Stuart Canfieldはこのスタンスを強化し、EAの現在の価格設定戦略のままであると指摘しました。この決定は、特に競合他社による最近の動きに照らして、ゲーマーによって歓迎される可能性があります。先週、 MicrosoftはXboxの価格を引き上げ、コンソール、アクセサリー、一部のゲームに影響を与えていることを確認しました。ゲームの価格は今のところ同じままですが、Xboxはホリデーシーズン中の新しいファーストパーティゲームに79.99ドルを請求する予定です。
これは、近年価格が60ドルから70ドルに上昇したAAAゲームのより広範な傾向の中にあり、任天堂はマリオカートワールドやその他のスイッチ2エディションゲームなどの今後のSwitch 2独占額の80ドルの価格設定を発表しました。 Switch 2自体は450ドルで発売されるように設定されています。これは、ファンから批判を集めたが、アナリストによる現在の経済状況の中で避けられないと考えられている動きです。
EAのコメントを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどの今後のタイトルが70ドルの標準版の価格設定を維持すると予想できます。これは、Apex Legends開発者Repawn Entertainmentのレイオフや、組織全体で約300人の個人に影響を与えるより広範なカットなど、EAが課題に直面しているときに発生します。