《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

作者: Gabriel Jan 24,2025

《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

《Elden Ring》粉絲的史詩壯舉:無懈可擊的 Messmer 日常磨練,直到 Nightreign

一位《Elden Ring》愛好者已經開始了一項極其具有挑戰性的努力:每天在不受到任何攻擊的情況下擊敗臭名昭著的難纏的 Messmer Boss,並繼續這一壯舉,直到即將推出的合作衍生遊戲 Elden Ring : 夜行。 這項雄心勃勃的事業於 2024 年 12 月 16 日開始。

在 2024 年遊戲獎上意外宣布了 Nightreign,此前開發者聲明暗示 Erdtree 之影 將是最終的《Elden Ring》內容,引起了極大的興奮。這位玩家的挑戰證明了《Elden Ring》經久不衰的受歡迎程度,並以獨特的方式激發人們對預計於 2025 年發布的新遊戲的期待。

《Elden Ring》慶祝了三周年,仍然是一種文化現象。 其錯綜複雜的世界和要求嚴格但回報豐厚的戰鬥係統重新定義了 FromSoftware 的成功,甚至超越了他們之前的全球熱門遊戲。 《Elden Ring》的開放世界格式在保留該係列標誌性的戰鬥和探索的同時,為玩家提供了前所未有的自由度。

YouTuber Chickensandwich420 是這項重大挑戰背後的奉獻者。 持續地對梅斯梅爾(Messmer)取得無敵勝利,梅斯梅爾是大樹之影 DLC 中以難度著稱的 Boss,這本身就是一項了不起的壯舉。 然而,每天的重複直到Nightreign發布將挑戰轉變為對耐力和技能的令人印象深刻的考驗。 雖然無中斷運行在 FromSoftware 社區中很常見,但這一承諾的規模是無與倫比的。

勝利的傳統:FromSoftware 宇宙中的挑戰賽

困難的自我挑戰已成為 FromSoftware 遊戲體驗的標誌。玩家經常設計看似不可能的任務,例如完成遊戲或在不受到傷害的情況下擊敗老板。 有些甚至毫無影響地征服了整個 FromSoftware 目錄! 豐富的世界設計和富有挑戰性的老板激發了源源不斷的創造性和艱巨的挑戰,Nightreign的到來肯定會激發更多火花。

夜行的意外到來為這個正在進行的傳奇增添了另一層色彩。 該遊戲注重合作遊戲,為《Elden Ring》宇宙提供了全新的視角,為粉絲們開啟了新的篇章。 雖然確切的發布日期尚未公布,但 Nightreign 預計將於 2025 年某個時候發布。